对于空中部队,本人是一直非常向往的,无奈为了发展一直没能提升气球等级而力不从心,很多朋友第一次接触气球的时候可能会感觉很新鲜,但是蜗牛的速度及脆弱的生命让大家渐渐的遗忘了它。
气球苍蝇流在视觉上是相当具有冲击力的,百万雄师的赶脚有木有。不过由于终极气球造价为4500大洋/只,且耗时很长,所以平时用这个流派的朋友一般都用于打杯或复仇吧,自推出部落战以后,这个流派逐渐有了更多发挥的平台。
气球苍蝇流优点:
1、忽视各种城墙等级;
2、架空所有加农炮、迫击炮以及各种对地陷阱;
3、相对较稳,9本为界,同本2星,低本全推的几率较大,部落战补星有保证;
4、对阵型要求相对不太挑;
气球苍蝇流缺点:
1、移动太慢,依赖兵种等级;
2、必须先诱杀联盟兵,否者1个小法能改变一切;
3、耗法术,没有强力的法术支援无法推进;
4、苍蝇忌讳集中落兵,红气球秒杀一片导致后续部队不足;
以下便是本人的几场气球苍蝇流阵型图以及相应的兵种配置和法术配置,具体进攻策略会逐一分析,由于有2次小失误导致不够完美所以没录制视频,请大家原谅。
一、9本高防分散防空
我的兵种配置为28气球30苍蝇,另外地面部队纯为清联盟兵用,城堡让朋友塞满了5只终极气球,法术配置为3治疗1狂暴(下面会提到用处)
对于该阵我选择的是多点进攻:
1、从7点钟方向发兵10只气球,临近法师塔前,顶上治疗1瓶;
2、从4点钟方向发兵10只气球,同样需要治疗配合;
3、从12点整丢下剩余所有部队,狂暴治疗同时跟进,提高气球成活率。
4、苍蝇垫后一面铺开,扫尾补伤害;
操作失误:有1只法师没引出来,导致7点气球死伤殆尽,很遗憾。
二、10本低防集中内置防空
气球苍蝇流优缺点分析 高本实战解析
本次进攻我将法术配置为2治疗2狂暴,便于快速突破。
对于该阵我选择的是单面一字进攻:
1、从1点钟方向直接发兵,阵型相对集中,方便治疗尽量有效利用,同时狂暴突进争取快速临近防空;
2、临近防空前狂暴再次突进,补充治疗减少伤亡;
3、苍蝇紧跟气球后面清理战场补输出;
操作失误:女皇判断失误,隐身不及时死在了9点位置,导致剩余1个小房子吸引了剩余气球的轨迹,最后气球回到3点后时间已经来不及了;
三、以下是满推8本的阵型及截图(8本相对轻松简单,耗时在2分10秒左右便能解决战斗,无视防御)
图A:
图B:
图C:
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