本内置:
多防同升下,此阵也有专门位置,并作出如下改变:迫击炮与防空呈三角结构,野蛮王与女王内置。注意:电磁线圈要拿出去,否则对方就知道你哪侧防御薄弱了,放置双弹簧来弥补少一个电磁线圈的一侧防御。
此阵有以下几个特点:
1.对称,美观
2.完全没有“十”字连接
3.分库与菱形护金
4.火力均衡
5.迫击炮、防空火箭的间距
6.法师塔与隐形炸弹、巨型炸弹的火力配合
7.中心位置的摆放
8.引导墙
9.设计胖子进攻路线
10.升级中的建筑,变废为宝
11.引导臂
12.建筑工人小屋的妙用:
13.陷阱摆放的艺术:
14.搜空、空中炸弹成圆形布置
15.外尾分流哥布林
16.本外置
1.对称,美观:
这四个字虽然简单,但是很多阵都做不到。我等强迫症患者,木有对称,好用也不用!
2.完全没有“十”字连接:
全部以“丁”字结构构成内部结构,需要用更多的炸弹才能达到阵型深处。也就是说炸弹炸开一块连接处的墙,最多打开三个区域,不会打开四个区域。别小看这一点点差距,多炸开少炸开一块墙就是哥布林能不能偷到资源的区别,而完全没有“十”字连接这点大部分阵都极难达到。每侧11个炸点,一共44个炸点。
3.分库与菱形护金:所有金库、水库、黑水库完全分隔开来,且范围非常均衡地分散。给对方拿全库造成极大困难。水库靠外,金库靠内,最大限度护金、分流对方有生兵力,顾此失彼,兵力分散拿库但是被一一歼灭。菱形护金,并且迫击炮、x弩、电磁线圈也能覆盖到。
4.火力均衡:
外层每一侧都由法师塔、加农炮、箭塔与另外一个加农炮或者箭塔形成立体式的火力防御;内层由迫击炮(最强对地)、防空火箭(最强对空)、电磁塔(最强单体)联合防御。x弩覆盖几乎全部防守区域,电磁塔防御哥布林、苍蝇进来偷黑有奇效,女王内置。
多重防御体系:
箭塔与加农炮分布:
5.迫击炮、防空火箭的间距:迫击炮与防空火箭之间留有一定距离,闪电流不可能三闪电干掉我防空跟迫击炮,而这点大部分阵不具备。虽然闪电党不占大多数,但是如果能考虑到这点自然是更好。
6.法师塔与隐形炸弹、巨型炸弹的火力配合:
法师塔火力覆盖到引导口内的水库,用来清理试图啃噬水库的屌丝们。看似随意摆放的两个隐形炸弹或者南瓜炸弹,配合法师塔,可以最短时间内干掉成群屌丝。
7.中心位置的摆放:
联盟城堡与女王内置,不易引出;黑水库做到最大限度的保护;一个迫击炮作为抵抗入侵黑水的最后屏障。如果要靠极少兵力去引双王与联盟兵,从1点与10点位置几乎很难引到联盟兵,而只能从7点与4点位置拿胖子引。而如果继续从7点与4点位置进攻,就变相的保护了黑水;但为了拿黑从1点与10点进攻,就需要兵力重新踩陷阱;不引双王与联盟兵草率进攻,碰到闪电消灭不掉的联盟兵往往会很快失败。
8.引导墙:
内部前矿后水库,引导哥布林进入后先打金矿,然后才能碰到水库,而巨型炸弹可以把他们一窝端;内部的防御建筑作为吸引胖子进攻的诱饵,引导胖子踩弹簧。
9.设计胖子进攻路线:
外层每一侧都由法师塔、加农炮、箭塔与另外一个加农炮或者箭塔包围着金库,也同时让这四个建筑尽量紧密些,而离内层防御稍微远些。由于胖子就近攻击防御得特性,胖子无论进攻这四个中的哪一个,都会依次去进攻其中的另外一个,直到消灭完这四个。也就是说,即使进攻方想避开引导口,炸开其他的墙去进攻其他外层防御,也最终会踏进引导口,弹簧弹起胖子,巨型炸弹再炸一轮。
10.升级中的建筑,变废为宝:
把升级中的建筑放置在引导口内,作为吸引胖子进攻的诱饵。变废为宝,废物利用,最大限度的降低多个防御升级带来的防守强度降低的问题。
11.引导臂:
刚升到9本时候,用作引导臂的墙可以先不升级,哪怕是一级也也具有足够的引导作用,对方兵不会优先进攻引导臂,因为电脑的AI设计如此。空开两格,弓箭手根本射不到内部的水库跟防御,只有从引导口走进去,弹簧、巨型炸弹、迫击炮、法师塔等待着他们。
12.建筑工人小屋的妙用:
在引导口处放有一个建筑工人小屋,虽然不起眼,但是用来集中对方屌丝兵兵力,随后一块炸死再合适不过了。另外,引导口两侧各有一个矿,且都在炮火覆盖下,用来分流哥布林,防止开始放哥布林踩踏陷阱。又由于引导口都有多层火力覆盖,两侧都有矿作吸引,进一步降低哥布林偷陷阱的可能。
13.陷阱摆放的艺术:
在引导口这个必经之地放弹簧,可以极大的提高弹簧的陷阱利用率,提高弹起3个胖子的几率。引导口处先放1-2个弹簧然后空一格在矿与防御夹角处摆放巨型炸弹。这属于多层陷阱结构,极其阴险。有点头脑的玩家,可能会放少部分兵力试探陷阱,待弹簧触发后再大举进攻。岂不知此乃螳螂捕蝉黄雀在后,二分之一的引导口是双弹簧,触发一个后,第二个还会再弹起若干兵力。因为入口处的建筑工人小屋,会将大部分屌丝聚集起来,然后组着团雄赳赳气昂昂的的走向看似已经安全的引导口,刚想磨刀霍霍,殊不知一个巨型炸弹就把他们一窝端了。残留部队血量也所剩不多,没有魔法的支持,很快就随着联盟兵、双王、一堆杂七杂八的炮弹强虏灰飞烟灭了。
14.搜空、空中炸弹成圆形布置,与放空炮形成立体空中防御结构。
15.外围分流哥布林:
虽然分散,却大部分控制在塔的火力覆盖内,不易被单个弓箭偷走。金矿、圣水采集器分散,起到很好的分流哥布林的作用。
16.本外置:
最后一点,也是守资源最重要的一点就是本外置以保护资源。舍杯保资源是个很合算的买卖。可以像图中一样本离阵远一些,拿到保护的几率会更高,但是贴着外墙,防守效果会非常好。因为从上方进攻,联盟兵与女王很难靠极少兵力就全部引出来,但是从下方进攻又有大本营这个4200血的厚厚的屏障,而且还要在迫击炮、法师塔、箭塔、加农炮的火力范围内。如何选择,看个人喜好了。
三。破阵
不用各位看官说如何破阵,我自己来告诉你:
第一步:明确想要什么。
要杯,要金、水还是要黑。
要杯就去打本。想要两星,由于绝大多数外围建筑都在火里覆盖下,所以要拿两星基本要各个位置出兵清边拿50%。但是由于清完外层也就到40%,余下的10%要打内部建筑。而每个入口都由多层陷阱,所以拿50%较难。
要金、水。由于库非常分散,所以想分散兵力拿下全库几乎不可能。但是集全部兵力拿2-3个金或者水库还是可以的。
而大部分人要黑,好吧我以拿黑的天使胖子举例。
第二步:杀联盟兵、双王与试探陷阱。
除非是偷本,否则都要先杀联盟兵与双王再进攻,不引双王与联盟兵草率进攻,碰到闪电消灭不掉的联盟兵往往会很快失败。不试探陷阱直接全部兵力往上冲也往往损失巨大。
先观察城堡与双王走位,蛮王靠外比较好引,一个屌丝引到。但是女王跟部落城堡靠内不好引。想要放几个屌丝直接引几乎不可能。最中心的4个位置,黑水在上,联盟城堡在下,女王在右。从上方靠胖子引几乎不可能引到城堡里的兵,所以只能从4点或者7点位置引。比较稳妥的就是先看女王走位,快往下方巡逻的时候,拿胖子一个一个有间断的放,放3-5个。这样来引,可以触发弹簧跟内置的巨型炸弹。胖子虽然血厚,但是由于引导口都在多个火力覆盖下,而外围分散排布,单个胖子极可能还没走到引导口就死了,而只放一两个可能只触发一个陷阱。这样牺牲几个胖子后,双王都可以被引到,而联盟兵要看是龙还是弓箭之类的。是龙的话已经出来了,拿几个屌丝打外置的大本营,把双王跟龙引过来杀掉再进攻;如果是弓箭的话可能还没有被引完,可以继续放胖子引完。但是如果大本营贴外墙,就会在法师塔、箭塔、迫击炮覆盖范围内,而外侧几乎很难有弓箭就可以单独偷到的建筑,所以就要一个个放屌丝引到角上杀掉。
第三步:选择进攻方向。
上面的第七条已经提过:如果要靠极少兵力去引双王与联盟兵,从1点与10点位置几乎很难引到联盟兵,而只能从7点与4点位置拿胖子引。而如果继续从7点与4点位置进攻,就变相的保护了黑水;但为了拿黑从1点与10点进攻,就需要兵力重新踩陷阱。
第四步:大举进攻。
无论从哪点进攻都要先拿胖子试探陷阱,确定安全了再大举进攻。
胖子在前,狂暴、恢复跟上,在迫击炮炮弹落完后,炸弹出击,数量一定要足够。如果不在狂暴范围内,介于都是“丁”字内部结构,考虑到有可能会有些炸弹的损失,20个炸弹应该可以炸开一片天地。之后弓箭跟着胖子清理两边,随着防空火箭被狂暴胖子干掉,2-3个天使可以依次放出。之所以要两到三个,是因为搜空肯定能干掉一个天使。最后,双王放出加狂暴,推进中路,应该可以拿5库左右。
四。结论
没有破不了的阵就看你想不想,和愿意花多少代价与精力来破阵。另外,上述的步骤基本上是必须的步骤,但是很多人都是或这或那的出错误。完全不出错的,思路清晰的就是高手。这样的高手,打哪种阵都差不多。而好阵与差一点阵的区别就是容错率的问题:差一点的阵犯点错无所谓,甚至无脑把兵砸出去都行,从哪进攻都可以;而好阵必须要进攻者思路清晰缜密:从哪里进攻,要拿金、水、黑水还是杯,引联盟兵、双王、探陷阱、清外围、用魔法、出兵次序等等,哪步出错或者忘记都可能损失巨大。
五。防守记录
多数偷本的就不发了,只发些真打的。换此阵后,从未被人平过,从未被人拿过全库,虽然只有三个防空火箭在工作,但空军的也不怕了。黑水库还没被爆过一次,多数就是被弓箭射两箭然后被迫击炮砸死,哥布林更是摸都摸不到。多数掉黑还是拜可恶的闪电党所致。
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