以下是部分说明:
首先是部落城堡。
完全居中。从任何地方引都不太容易,因为最外层的防御并不在城堡的监视范围内,也就是说,无论你怎么引,都必须破坏掉最外层的一个防御才有可能引到援军。
四角中间的连接部分,采用了三格法则:最外层离里面的建筑距离为3格(有一格是墙)。
这就导致外层DPS不会隔着墙射击内部建筑。即使周围建筑拆完了,只要墙不破,弓手一定是射墙,而不会射建筑。
红色区域为隔离带,蓝圈为弓手位置。
棕色区域为野猪下兵点,试图用野猪直接打中间的防御来引援军也是不行的,会被两侧的防御吸引。
内层引导连。
红色区域为内层引导连。设计理念和之前的引导一样,加跳板试图减少对方兵种数量。
但是建筑数目的原因,我把女王也放在中间了,旁边架了个电塔试图增强引导效果。具体效果未知。
图中蓝色区域为法师塔覆盖范围。
可以看出,除非你能同时把四塔都干掉,否则一定会在进入内层引导时被法师塔集中伤害。
降低了被屌丝海进入内层的危害。
最外层的四角设计。
可以看出是平均放置。法师塔藏在水库后面,一样是为了减少屌丝伤害。
两侧为一加农炮一箭塔。箭塔覆盖范围如图。
本来箭塔的位置是在金矿那里,目的是防止引援军后拉到角落击杀。
后来我想了一下,如果要引援军,他必须要击杀掉这个箭塔,所以摆在哪里都是一样的。
还不如这样拉成一条直线,增大敌人的走动范围,拖延更多时间。
电塔因为都在修,所以是随机放置,暂时没有特别好的地方推荐。
双弩对空,免得被外围绕圈的国王皮卡之类的吸引过久。
小炸弹随机放置。可以和大炸弹放一起补刀,也可以放四角给炸弹人制造硬直。
红气球尽量靠内,四角放置。
黑气球四角放置,因为从被打几次看,从100%的敌人都是从四角开始下兵。尽量保证天使或者龙一放下就吃炸弹,不让其有任何作为。
大炸弹和法师塔分开放置,目的是增加对手丢恢复的次数。就如WOW中我大招逼你交章一样。
野猪的技能就四恢复,你能提前逼迫对方交恢复,你就赢了。
以上是基本介绍。
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