如果援兵好引建议引援。因为游戏设置兵种优先攻击目标的时候,会设定首先攻击援兵,对于石法流来讲,皮卡的作用至关重要,实践过程中好多次都是因为被援兵带偏了皮卡和双王造成攻击失败。敌方的援兵是唯一的活的能移动的(双王除外)的防御,如果不杀援兵,你模拟十次都两星实战一星没有也是正常的,因为每次援兵的走位会影响你主力部队的走位。如果援军有女巫,对石法流是很有杀伤力的。所以,我感觉用20个单位引援是值得的。有人说,不引援,空军流可以直接杀进内圈,起到引导部队作用,这个当然也有道理,对于纯空军流来说,就具体问题具体分析吧。
二。关于杀援:
1、闪电:这个是最纯粹直接的方式,优点是没技术要求,缺点是往往需要几个屌丝兵来补刀杀死剩下法师,因为六级法师是闪电闪不死的。如果不引援用闪电,肯定会出现只能杀少部分援兵问题。
2、引援后屌丝流杀援:这个现在几乎很少人用了,很不划算,通常都是配合闪电用。
3、气球杀援兵:依靠气球的坠落伤害来杀援也是比较常用的方式。核心要求是把对方兵缩成一团,过程就是依靠弓手和野蛮人吸引援兵,过程中不要一直一个方向放兵,左右放或者前后放。弓手跑得快,法师跑得慢,这个左右前后是以对方援军为参考坐标。值得注意的一点是(也是气球杀援的关键),在援军成堆之后放气球是,一定要注意,气球-援兵-对方最近的防御这三者应该是一条直线的。因为气球会优先攻击对方最近防御,必须保证援军在这个路线上才能保证被坠落伤害杀死。通常一个气球的效果和一个闪电差不多。杀不死的少量法师可以屌丝流清理。
4、女巫法师杀援:现在最流行的杀援方式,部落里ERICM就是这样杀援的。因为女巫法师杀援之后,兵种并不会浪费会配合一路石法继续进攻,所以成本很低。这种杀援要求事先规划好路线,引援后,最后用三四个屌丝吸引火力,防止女巫被团灭。两个女巫杀援是主流,但是第一批和第二批小骷髅中间有一秒冷却期,一定要注意对女巫做好保护,甚至可以考虑早点放石头,在上上次部落站中,我就是因为女巫在空档期没做好保护被团灭影响力以后的走位。可以看下ERICM视频。
杀援军切忌用双王。不管哪个流派这么干都是不推荐的,这种打法还停留在猪流一统天下的时代。部落站这次有这情况,相关朋友请引起注意。
三。关于流派推荐:
肯定是石法流,最稳妥的流派也是最能打硬仗的流派,希望大家慢慢过渡到石法流。部落战,空军流,石法流为主流。也有纯女武神流。对于屌丝流,胖法屌丝流等,如果战斗失败即判定为划水,新人警告,老人直接踢出。
四。石法流打法:
我不是高手,根据这次部落站失败的情况我简单说说我的看法。石法流一般分为三路,其核心思想是隔断爆本,这里的隔断和猪流打隔断有异曲同工之妙。上下两路吸引一定的伤害为中路分担压力,同时清理掉一些防御为中路直接进内圈服务。打十本我建议步骤为:引援-杀援-开路-下兵。引援和杀援不再说了。这里重点说说开路和下兵。
开路:石法流的兵配其实都是低智商兵种,不管是石头还是皮卡。这就需要你对路线做好规划,提前开路。我一般会带8到10个炸弹,为上下两路开好路线。如果防御有加农炮或者弓箭塔的攻击范围保护城墙,可以用一两个黄毛吸引火力炸开城墙。可以说,一个对的路线如果开路开好,石法流已经成功了百分之八十。如果不能提前开墙,也可以石法下完后快速下炸弹。对于中路,最理想的状态是在狂暴法术的配合下炸弹炸开两层墙。
下兵:石法流的下兵我总结为眼疾手快。通常我在开兵之前的各个步骤都很慢,但是石头一旦下,就忙活起来。因为石头虽然血量高,但是面对高防十本依旧不是无敌的,坚持不了很久。这期部落站视频回放时候发现还有石头下放后隔了两三秒才放法师。这个是绝对错误的,因为石头作为肉盾的价值是为后面的法师杀防御掩护,并不是为了肉盾而肉盾。
开路做好之后,下兵一定要有层次,三路时候,一秒左右下法师,一个石头配五六个法师,中路下兵稍微讲究一些,我的习惯是石头,法师,女巫,清边然后下蛮王皮卡女王。两个狂暴法术征服覆盖到第二圈和最里圈,让你的主力一直在狂暴状态下。这些大家可能都知道,这里我说一下弹跳法术和冷冻。弹跳法术我一般都会带,除了大家都知道的跳墙功能之外,我最看重的还是对部队的指引作用。
当部队走到弹跳边缘时,系统会判定部队像弹跳法术聚拢。即便是你的部队被旁边的双王拉偏,杀了王之后他们还是会主动向弹跳位置移动,从而跳墙爆本。弹跳法术的吸引机制请大家不要忽略。对于冷冻的使用时机,多头的一般争取冻住周围的电塔和地狱塔,如果有单头的地狱塔,一定要注意用冰冻冻住它,最好的时机是单头打在你主力部队身上第三秒时。
下面我选几个这次部落站对方的典型的防御阵型简单说下下兵位置挑选。
1图,这个图片是对方第一的阵型。
虽然满防但是这个阵比较一般,两个地狱塔在第二圈离着大本很远,援兵好引,阵也很规矩,这种阵的选择路线相对较多,三路均可下兵。建议主力部队从12点和6点。但是上面地狱塔是单头,对石头皮卡伤害高,没有高级冰冻不建议从上路。可以参考下ERICM的开路,引援,杀援过程。
2图,这个是对方第四的阵容,
这个阵有一定的误导性,部落站过程中我也遇到不少这种阵。大多数人会下意识从6点或者12点进攻,但是实际上都不是最佳选择。下路火力太密集,去了就是死。上路破墙后,即便爆本也难凑够百分之五十,拿不到两星。而且上路它设计比较好,防御集中在第二层,这就会给你的上路下路部队造成影响,两路石法不能打到第二层,这样你的主力部队在第二层的时候,皮卡十有八九会跑偏,如果运气好,最终女王爆本,拿一星。但是如果从侧路进攻就很容易,我在模拟时基本都是80%但是实战时候最下路炸弹开路失败,造成差点失利。如果杀援方式改成女巫杀援或许效果会非常好。
3图,这个是对方第三阵容。
无论是石法流还是空军流都必须注意一点。这种类型的阵你的主要进攻部队一定要放在地狱塔连线方向,切忌将部落同时暴露在两个地狱塔的火力下。这阵的电塔位置和陷阱位置放得非常的好,防止了引援和阻碍了炸墙开路。但是最佳路线选择还是三点位置。由于ericm第二把没有时间模拟,并且没有蛮王,所以对满防十本的进攻有局限性,结果并没有体现最佳水平,但是意识却是值得学习的。
建议大家部落站带几个弓手或者放兵时候留两个法师,防止最后爆本凑不到50%。
个人总结的,暂时就想到这么多。
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