攻略评测

《部落战争》防守9、10本进攻的8本好阵

2014-3-13 15:16:49 来源:手机网游第一门户   手游之家COC部落冲突官网

    一、前言
    我7本墙全满但是防不满到的八本,蛮王也是1级。在8本呆了两个月的样子,墙快满了。自己做了个计划,大概月底到9本。自己不像某些大神短时间刷满墙。我没那毅力,除了游戏还有其他的事情做。墙慢慢刷,防慢慢升,偶尔用些宝石提提速。5防同升,防守效果自然大打折扣,但是这篇文章就告诉你,五防同升保资源能力依然给力!

    二、阵型
    其实去自己干巴巴的苦思冥想创造阵,不如选个好的阵自己去改。
    到8本换了若干八本阵型,我真是闲得蛋疼天天摆阵玩啊,看论坛哪个评价高我就要去试试看,总体上感觉各种阵型各有利弊,都没有哪个让我特别满意的。但是也从中懂得了如何引导,如何摆放陷阱,如何布阵了。对于进攻我的录像我都一一去看,看别人如何进攻,并着手应对或者换阵。

    大概一个月前,几次惨遭蹂躏后,我决定再次换阵,用了几天之后发现效果还可以,但是这个阵貌似陷阱位置摆得很随意,经常被人打了一通陷阱都还在原地,许多细节上也做得不是很好。而且由于我是5农,经常会4-5个防御同时升,防御能力大打折扣。所以我做了些许改变,但是防御能力大幅提升。

    阵型如下:

    下图是我现在的用的阵,用于保杯保资源。

    改完后此阵有以下几个特点:
    1.防御结构。
    1)防空与迫击炮火力均衡且分开。
    这点很多阵都没有,直接导致的后果就是3闪电下去防空没了,迫击炮也没了,那他绝对是赚了。如果你还有防空或者迫击炮在升级,恭喜你你将要被天使胖子100%了。而防空迫击炮分开,他放闪电就只能打你一个了。
    2)黑水库联盟兵居中。前者是8本中最重要的资源库,必须好好保护。后者在防御中的作用举足轻重。
    3)法师塔与迫击炮成交叉式33结构,aoe防守能力更均衡。
    4)每一个角都有加农炮与剑塔相辅相承。再配合上电磁线圈,防御能力不容小窥。

    5)防空靠内,看着很容易偷掉,而实际进攻时候却没那么容易拆掉。
    6)搜空、空中炸弹形成一个圈把阵围在里面,无论哪个角都不会留下防空能力的死角。搜空靠近防空塔,让对方拆掉防空塔之后以为已无后顾之忧,可惜螳螂捕蝉黄雀在后。
    7)如果有法师塔或者迫击炮在修,那么蛮王放在基底深处,就不容易被引出围杀,也能为防守出一份薄力。龙+蛮王的防守绝对能坑杀对面一半的有生力量。

    2.防炸结构。
    大家都知道炸弹炸两格,而你如果一个节点被炸开两个空间,那你这绝对不算是好阵。其实就是节点要至少隔两格,这样炸弹想炸开就要额外的俩炸弹。本阵想要炸到黑水库,至少要8个炸弹全部引爆才行,这几乎是不可能的。

    3.引导。
    很多人对引导不屑,认为引导没用,还不如全部把墙围上比较好。殊不知引导其实意义重大!如果无引导,那么胖子就会直接冲着离自己最近的防御冲过去砸墙砸建筑,炸弹、野蛮、哥布林、弓箭也会比较听话,这对进攻方是有好处的,便于控制。

    而有了适当的引导,胖子就不那么听话了,有时候就会分流,甚至你用炸弹炸开墙,他打完墙里面的防御还是会乖乖的从引导路线走。这是因为AI的设定问题:胖子会优先进攻离他最近的防御,但如果离他最近的防御有墙的阻拦,而离他不远处有防御无墙的阻拦,哪怕开一个口,他绕圈也会走过去,这就给了防御建筑赢得了输出的时间,大大提高了陷阱使用的效率。

    很多人的阵也有一部分引导,可惜经常对方把他平了,也不走引导的路线。其实我认为,引导设在靠外些较好。这是因为外围引导对于进攻部队来说是开放的,比较容易走进去。而内部陷阱基本上都是在封闭空间内,也就是说对方打破这个封闭空间才有一定机会触发,但有时候对方可能就靠远程部队进攻,根本不打破或者很少部队打开这个封闭空间,就算触发效果也不会很好。再者,有引导就必须有诱饵才行,本阵用一个采集器跟一个升级中的建筑作诱饵,前者吸引哥布林,后者吸引胖子、石头人。都是以极小的代价换取很高的收益。

    4.引导墙空开两格这种设计的三点好处。
    其一,如果引导入口内的诱饵被弓箭很容易就清掉,那么对方清完这两个诱饵(采集器与升级中的建筑),胖子自然就不会轻易的走进来。而空开两格后,弓箭射不到里面的建筑,要么射墙要么绕道进去触发陷阱。其二,空开两格这样炸弹炸引导墙就不会殃及到其他的墙。其三,刚好好可以放下2*2位置的巨型炸弹。一举三得。

    弓箭射不到这个油井,所以全部绕道进来被炸死。

    5.提高陷阱的使用效率。
    大家防御一场进攻,陷阱会被触发多少个?很多人陷阱随随便便往哪一放就算了,有人放得很集中,有人甚至不放。相信我们也会看到哪个视频:一队胖子放过去,一堆弹簧把胖子弹光了。事实上这样的陷阱往往效果不好,因为对方刚好从他放弹簧一侧进攻,那如果对方从没有弹簧一侧进攻呢?他很有可能损失惨重。所以我认为陷阱应该尽量分布开来,让对方从哪个点进攻都被陷阱损失掉一部分兵力,从而赢得防御的胜利。也就是说无论从哪点进攻,陷阱都会被触发。

    另外由于是引导阵型,更大大提高了触发的可能性。而非引导阵型经常一场仗被人打个七零八落,陷阱还好好的躺在那。可以说陷阱的使用效率的高低是防御成功与否的一个重要因素。陷阱摆得好,触发次数多,毫无疑问能给防守减少很多压力。

    另外我在入口处先放置弹簧再放巨型炸弹是为了让对方以为放几个胖子把陷阱趟了,然后大规模进攻时候受到第二次巨创。另外,可以考虑在弹簧后面空开一格,防止弹簧触发后巨型炸弹也触发浪费掉了。

    6.分流
    这个词好像很少被人提及,这里的分流指的是对方兵力被分散,无法从一个点实施强力进攻,而我方把轻松的把对方分散的部队各个歼灭。
    无论你从哪个角进攻,本阵的防御基本都是差不多的火力,差不多的陷阱。而由于外围分散型摆放,野蛮人、弓箭、哥布林、皮卡野蛮人之王往往部分在外围绕圈圈,顶着炮火清外围,最后还是会跑到其他角的口袋里面,被全歼。由于外围分散型摆放,胖子走得慢,一部分会去砸墙想要打里面的防御,一部分走向引导口袋。这就是先分散,再范围内集中消灭的典范。
    对方看到引导阵,很多时候知道那是陷阱,想要从其它点突破。可是由于是外围分散型摆放,兵力往往不听自己的,一部分打这一部分打那,越着急兵放得越多越乱。比如就算胖子从其它地方攻进来,还会有很大一部分打完这些之后绕道走进引导口。如图:

    上图是胖子从3点炸进去打完之后还是会绕到下面的引导口被弹起3个来,而还有一部分胖子去进攻上方,就成功分流了胖子,舒缓了对墙的输出。

    上图可以看到一部分弓箭跟着狂暴女王进攻1点钟,一部分被上面的建筑吸引最后钻进10点钟的引导口,被一个巨型炸弹全炸死了。

    7.对墙的需求不高。
    特别是刚从7本升级上来的玩家,一开始资源紧张,没有那么多资源升级墙。此阵外侧引导墙前期不需要升级,只是引导的作用。
    另外,外部有引导缺口其实也是节省了几块墙。

    8.对于升级中防御的利用。
    相信这点在很多其他阵里面很少被运用。升级中的防御,失去了防御的能力,但是他还是有吸引胖子跟石头人的作用,可以用来充当炮灰。本阵有专门升级防御的位置,用来充当吸引胖子进攻的诱饵。
    大部分的阵介绍时候也是在讲自己满防怎样怎样,根本不考虑升级防御时候该如何摆放。而大部分人把升级中的建筑也放在阵中重要位置,这就绝对是大错特错!更有甚者把升级中的建筑随意摆在地图的某个角落,这也毫无意义。
    大部分阶段时候大家都或多或少有防御在升级。我是5农,升级时候1农迫击炮或者法师塔;2农防空;3农箭塔;4农加农炮;5农其他。就算你三农也好,至少1农迫击炮或者法师塔,2农防空,3农其他,

    9.外围分散建筑的摆放。
    采取分散摆放外围建筑的好处是让对方远距离下兵,不容易控制兵的走位,很容易被分流。缺点是容易偷到采集器里面的资源,容易被人拿到50%。但是我们这个阵的目的是保资源,保库里的资源而不是保杯。

    所以外围采取分散性布置。有人为了美观把圣水采集器、金矿、兵营、训练营、升级中的建筑按照类别分好。你确实是美观了,也方便了对方哥布林了。另外也不注意最大化的摆放,随便一放就好了。细节决定成败!
    我外围的摆放看似杂乱,而背后却隐藏着一些玄机:

    我的采集器升级的都不高,偷点也不伤大雅,但是我各个采集器都离着不远,这样做可以有效的分离对方哥布林的注意力,特别是对方没有清理好外围,以为打开了一个缺口就一股脑把哥布林放出去。这样也防止对方放几个哥布林就把阵的引导陷阱非破坏掉了。
    另外由于分散建筑,对方只放少量兵想触发陷阱,却可能还没到达引导入口处就全光了。

    上图可以看到哥布林虽然都是从一个点出发的,但是分成了两路。如果不分流的话,在狂暴魔法下,墙很快被突破了。因为分流的缘故,一部分哥布林在恳墙的时候被炮击炮砸死;一部分最重走入2点钟位置的引导阵,一个巨型炸弹他们都见了阎王。

    10.美观
    这点很重要有木有?对称有木有?强迫症有木有?阵型看起来不舒服的我肯定不会用,阵必须好看又好用。
    三。阵型截图及防守记录
    最后,自然是防守记录,否则不成了纸上谈兵了?请注意!所有记录都在我5防同升的情况下取得!


    四、后记
    为了让数据有所信服,所以把之前送本保资源阵改成保本阵,杯提高到2000-2200杯,这样打我的人能多些。有时候靠龙能升杯,可是水会亏些。所以我也会用屌丝打打水,自然杯就会掉一些,但也能稳定在2000杯以上。

    在2000-2200杯呆了快两个周。基本上是屌丝跟或者8-10龙打杯跟资源。到现在为止我一共打了55w黑水,所以我蛮王早早的就到了10级,苍蝇满了,石头人在升级,黑水用不出去。我捐兵都捐苍蝇有木有?大部分时候钱几百万,水100w,黑水现在快7w了。打我的基本很少有8本,要么来复仇要么9本10本带着重兵来搞。2000时候圣水多的时候不多,而之前1500作有时候,很长一段时间看录像对方看我资源都是双20+2000黑水左右。可惜谁都拿不走,当然空军除外。哎8本的防空还是心酸啊,我还一直有个防空在升级,之前还有个迫击炮在升级,闪电电掉一个防空或者俩迫击炮,你懂的。如果3防空,效果会好很多。但是如果对方真想屠你,全空军三狂暴,你怎么挣扎都意义不大,因为空军无视阵型。只要一字排开,遇到防空放狂暴就好了。甚至有时候只要拆掉我一侧防空,几条龙就能打掉好些资源。

    很多人对于我能防守住9本10本进攻不屑一顾,说是9本若是想屠你100%就看对方想不想,防守住高本屌丝进攻没什么好骄傲的。而我要说的是,我在2000-2200杯5防同升的情况下能防守住9、10本绝大部分的进攻(空军除外,因为一直是有一个防空在修)。那么你如果用我的阵,不是5防同升,不用在那么高的杯段,本外置,肯定会有更好的保资源能力。

    上一篇:《部落战争》各种黑水兵守家优缺点

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