无论采用哪种战略,一个适合自己的阵型是必须的。攻击与防御是一对矛盾,攻击太难意味着玩家防御过强,导致采用狼战略的玩家对游戏失去乐趣;攻击太强意味着防御太弱,导致采用犬战略的玩家失去乐趣。一个好的游戏,必须是一个平衡的游戏。这样才能吸引玩家继续玩下去。玩家创作了各种各样的阵型,以实现自己的发展战略。
游戏中有水、油、金三种资源,金杯是衡量玩家综合水平的唯一标准。系统自动根据玩家杯子的多少,来匹配与之水平差不多的玩家进行对战,确保玩家棋逢对手。这是游戏中最重要的平衡机制。
对于玩家而言,保杯子或保资源或者两个兼顾,取决于玩家自己。一个一心想发展壮大自己村庄的玩家,需要海量的资源来确保自己的发展,所以保资源是第一位的,杯子只是确保自己处于能搜索到大鱼的段位。一个满本满防的玩家,资源对自己已经失去了意义,但杯子可以证明自己玩的成功,所以舍资源换杯子是自己的发展战略。所以说,发展需求决定了自己的发展战略,发展战略指引着自己阵型的设计方向。
目前,我盟人员均处于farm阶段,设计的阵型均建议以保资源为主。对于水、油、金三种资源,不同的发展阶段保护重点也不同。比如兵种科技都升级满了,水就失去了意义,建议以护金和油为主。总之要根据资源对自己的重要程度,对某一种或某几种资源进行重点保护。
个人感觉网上所谓的神阵,均属扯淡,游戏中不存在神阵,游戏开发商也不允许出现神阵。能护住自己所急需的资源的阵型就是一个好阵。最好的阵型是能够不战而屈人之兵的阵型,让敌人即使搜索到了,也兴不起掠夺的欲望。就如同我们国家的核武器,记得领袖说过,核武器的最大威力是停留在发射架上,好的阵型能够有效吓阻并遏制敌人。当然,如果对方有针对性的来对你复仇,啥阵都白扯,4000杯以上满本满防的,照样被推到三星。但在不同的摆放方式下,最大限度的发挥各种防御建筑的火力优势,给敌人最大的杀伤,是我们的设计理念。
要设计一个适合自己的阵型,总体感觉,应根据各种防御建筑的特点,结合自己的需要来进行,但均应遵循以下原则:
一、发挥联盟兵与双王的护阵优势。联盟兵与双王是游戏中最大的变数,决定攻防双方的胜算概率。联盟兵与双王属于移动的防御火力,所以一个好阵,联盟兵与双王首先是不能被轻易引出并诱杀。因此,部落城堡与双王占据阵的最中心位置。最好部落城堡的防御范围均在城墙之内,或者完美内切于城墙内沿。
二、法师塔作为群攻武器,攻速快,是对付哥布林、屌丝兵,护资源的最有利武器,缺点是自身血少,防御范围窄,应将重点保护的资源尽量靠近法师塔。法师塔自身的防御应注意置于各种防御武器的防御范围内。资源应靠外,法师塔靠内,在敌人掠夺资源的同时,用法师塔充分杀伤敌方的有生力量。
三、一个好阵,必须分库。尽量避免一个或者两个库在一个城墙范围内。游戏中唯一的单机对手就是哥布林部落。哥布林属于游戏中一个最有特色的兵种,速度快,血量相对与胡子与弓箭都厚,对资源的攻击为4倍。成群的哥布林只要进入了库区,各种攻速缓慢的迫击炮等命中概率低的可怜。所以采取分库,可以有效减缓哥布林的移动速度,增加移动障碍,为迫击炮的锁定增加时间。
四、箭塔与加农炮分布合理。作为点射单位,二者各有优势,箭塔相对加农炮而言攻击范围大,应适当内置,加农炮攻击范围相对较窄,但攻速快,应适当外置。
五、防空火箭作为防空的主力,可以有效防止天胖流、气球苍蝇流,应均布,确保无防御死角。适当内置,确保自身生存。
六、合理利用弹簧、集束炸弹的威力。弹簧、集束炸弹作为防胖子、野猪流的最重要武器,应充分利用城墙,构建数目繁多的陷阱,最大化的发挥其威力。
七、阵型美观,大方、对称,便于操作。
说了这么多,举例说明一下:这是我们部落的一个8本阵。
本人的一个9本阵。
这两个阵均遵循了以上原则,尤其值得称道的是其外围的点射与其他资源的间隔布置,并利用防御城墙构建了数目繁多的陷阱,形成了引导路线,即使突破了外围城墙,由于点射火力的猛烈攻击,胖子的仇恨会被拉着沿二层城墙转圈打点射防御,为内部群攻火力赢得了防御时间。弹簧发挥作用的概率为100%!吸引火力的胖子一升天,天使与众屌丝也只剩归天一条道了。
此二阵只针对天胖流防御效果比较好,对野猪流的防御还行,对纯空军的防御已经最大限度的发挥了防空火力,即使被推到三星,也无怨无悔。
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