现实中游戏里更多的是各种中小部落,没有那么多的九本十本,也没有那么多的高级兵种。
能学习先进打法固然需要,但所谓将才易得,帅才难遇,一套合理并能执行的部落战策略,更能为部落带来胜利。
本篇文章谈谈小部落如何打好部落战:
1、养兵千日用兵一时
很多部落迷信高本,甚至公告就写明只要多少本以上成员。
其实部落战可以容忍底本,也可以容忍手残,但是最不能容忍的是手残的高本。
因为高本拉高匹配值,却又无法为部落攻克对方硬骨头的话,就百害无一利了。
所以部落战需要的是值得信赖的高本,宁缺毋滥。
而所有低本成员也必须灌输一个观念,就是你平时要兵撸资源,部落养你,部落战不需要你填兵,稳赢的时候让你偷本。只需要你尽力打好第一轮部落战,如果这都做不到,那就是人品问题,部落不会再欢迎你。
只有所有成员都团结,才能实施部落战的战术策略,如果没有人执行,再好的战术也是纸上谈兵而已。
2、部落构成健康
成员不宜速本,没有死鱼(这个是自然的),有战斗力的高本应该占部落总数3份1以上。
比如30人的小部落,最高只有9本,那么九本以及有高级兵种的八本应该至少10个以上。
至于其他成员,即使全是低本,毫无战斗力,也不紧要。
如果部落里的九本也只能用用龙流,没有其他的打法,那么将会十分被动。
而一个有各种大本等级,比例均匀的部落其实是最好的。
偏偏是全是高本或者全部是同本的部落部落战更难打。
3、制定适合部落的战术
前面都是一些与战术无关的闲话,都是为执行部落战战术作的铺垫:
A
首先把部落成员按战斗力分队。
假设这是一个30V30本方九本5个八本10个七本以下15个。
那么就可以把成员分成3队。
九本为第一队,八本第二队,七本以下第三队(也可以根据战斗力分队,也会有八本战斗力比渣九更牛的情况)。
假设匹配到的对手也差不多。
B
那么,开战之后,七本以下先出战,理论上从对面最低位打起,要保证有把握三星再出击,切勿托大。
如果一个七本明明没有龙,打同本对位没能力三星,又不情愿打对面六本,这是不行的。
作为部落的最低战斗力梯队,第一轮的任务就是尽量消灭对方垫底的,能打多少算多少。
如果第三梯队第一轮打完,对面还是有七本无法三星,那也不要紧,如果有其他七本愿意继续挑战,固然值得赞赏,如果没有,那么第三梯队算完成任务。
c
然后是第二队八本出战打第一轮,从没能三星的七本开始补星,继续往上打,依然是以有把握三星为衡量标准。
八本打完第一轮,自然会有很多1星2星的,这次就不能像七本以下那样算完成任务了,让八本再换对手继续打第二轮,尽量补星。
补星也不是不管三七二十一的浪费进攻机会,针对那些可以补星成功的,只是第一次失误没能三星的,如果实在攻不下来,2星可以接受。
D
这时候,剩下第一梯队未打,和部分八本未打第二轮。
第一梯队在之前就得商量分配对手的九本,有没有把握打三星,如果有的九本谁都没把握三星,那么让未打完第二轮的八本去尝试打2星。
至此,八本第二轮用完。
E
第一梯队开始打第一轮,打之前已经商量好的对方九本对手。
打完之后,对面肯定有未能三星的九本,也还剩下一些未能三星的八本。
第一梯队的第二轮就可以再根据情况进行第二次分配,尽量把星星最大化。
至此,所有能打的星星已经打完。
如果结果是能预知赢了,第三梯队就随意偷本。
如果铁定手残不能赢了,第三梯队第二轮就无需浪费了。
这个战术只是理想化的战术安排,需要全体成员的团结沟通,现实中肯定还是有根本不听安排瞎搞的成员。
但是一旦能大致的实现,以弱胜强也是非常有机会的。
而且对于低本来说,负担不大,只需要好好执行第一轮,还能有偷本机会。
这个有层次的策略,能够避免手残造成大的影响,总有更高战斗力的成员为低一级的手残补锅,能防止成员为了多些奖励明知不敌却偏去打1星。
这也是之前为什么说高本一定宁缺毋滥的原因,也是为什么有战斗力的高本需要占总数3份1以上的原因,也是我说的为什么大本分布均匀才是最好的原因。
希望这个个人观点能帮到你的部落,谢谢大家观看。
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