前言:要当一名好首领确实是不容易的,往往要牺牲掉许多自己玩游戏的乐趣去经营部落,也偶尔要干一些得罪人的事情,忍受一点委屈啥的,所以一名好的首领需要有好的心态,还需要多一点耐心责任心,多和成员交流开开玩笑啥的,活跃部落气氛,当然最重要的还是制定一套全面的部落规则,并且严格的执行。
接下来我会分成几个板块来阐述部落管理的几个主要方面的心得:
部落成员招新:
我们的部落是从一群低本成员一起慢慢发展到现在的九本部落的,中间经历过了一次合并部落,非常成功,主营发展饱和后四月份开了二营,九本十本玩家留在一营,八本玩家分配到二营,最终成功在两天内将二营人员收满,过程也是相当艰辛。
针对不同类型的部落,我有以下不同的招新建议:
①已经有一定规模的活跃成员的成熟部落:
1.部落经常有实用性较高的帖子发表
2.部落里有多名经常活跃论坛的成员,多帮助其他人解决问题,而不是无脑乱喷别人挑事端-
3.有吸引眼球的海报(清晰简洁美观或者有创意)并鼓励成员将其设置为签名档
(不少部落有宝石奖励,并以此吸引新成员加入,我觉得奖励是其次,最重要的是部落的气氛才是吸引人留下的地方)
②新开部落:
1.如果是一个人开部落白手起家,希望你至少是个活跃的七本玩家,即使你是九本十本,部落成员最好也应该六本七本起收,在论坛打广告可能效果不明显,只能暂时通过系统自动推荐来收人,周期会比较长,期间多和成员聊天交流,活跃气氛,带头捐兵。等人员满后,就可以开始制定一些捐收规则慢慢筛选优秀成员留下,淘汰不合格成员了。至于规则,我在下文会有相应的解读。
2.如果你有几个高本朋友坐镇帮忙招新那就更好了,而且一定是需要活跃能够积极捐高级兵的高本朋友,这时候收新成员的起点可以高一点,七本八本成员为主,一样在这期间多和成员聊天活跃气氛,将近埋怨之后再来考虑捐收规则和淘汰低活跃成员。
3.总之无论你是八本九本还是十本,尽量不要想一口气都收八本九本的新成员,除非你有送不完的宝石奖励,否则真是不太可能立刻实现的事情,多带带比你低本的玩家,大家一起发展上来,才是最好的。还处在招新期间的部落,不要对成员的发展水平要求太高,多挖掘潜力股,有些玩家虽然防御差了点,但是非常活跃,值得留下,招新初期主要以收满人为目的,以后再去考虑提高门槛收更优质的成员,否则你招新的周期会大大延长,没有多少玩家喜欢待在人少的部落里。
4.不要发无意义的招人贴,尝试发点实用性较强的攻略贴,内置广告。
5.宝石奖励只是辅助作用,我更希望成员是喜欢部落的气氛而留下,而不是因为物质奖励。
③处于半死鱼或者活跃度很低的部落
1.如果已经全员将近死鱼的话,那还是另起炉灶开新部落吧。
2.如果还有一部分成员活跃度较高,而且有一位或几位能领头的成员的话,可以考虑合并部落,或者活跃成员一起离开老部落建立新部落招收新成员。
部落满员之后如何继续筛选活跃成员:
新成立的部落招收的第一批成员肯定是良莠不齐的,活跃度往往有较大的悬殊,然而满员之后就会影响新成员的招收,阻碍发展,我试验过觉得比较快速能让部落活跃发展起来的方法就是“满员裁员制度”和“新成员捐兵任务制度”,意思是,为了不影响吸收新成员,部落人满后,踢出当前捐兵数最低的两名成员,这样保持部落初期时刻有空位招收新成员,人满后新加入的成员需要完成3天内捐满XX数量兵的要求(我们部落是新成员三天需要捐满300才能留下),直到部落能够稳定秒捐或者有较快的捐兵速度后,再取消“满员裁员制度”,因为部落稳定后人员更新太快是不太合理的。
“新成员捐兵任务制度”可以一直沿用下去,这样保证新进成员都有一定活跃度,能够适应部落里的快节奏。而且在部落满员之后可以适当的提高招收新成员的门槛了,例如可以要求大本等级、墙的等级、农民数。尽量让部落成员实力相当,科技水平也相当,这样大家聊天共同话题也多,不会出现歧视或者捐兵上出现问题。
部落发展到一定规模后如何继续管理:
这里和大家分享一下我们一营目前的捐收规则
捐收兵注意事项:
1.若无注明收兵要求,默认捐兵兵种:五星弓箭、五星法师、两星龙、四星亡灵
2.所有收兵请求都需包括至少一种造时两分钟内的常规兵种,如弓箭,巨人,亡灵。请勿只收如法师等造时两分钟以上的兵种,如果只需要长时兵种,请务必提前向其他成员预约,预约好后再申请。
3.严禁乱捐野蛮人、哥布林、炸弹人。按要求捐兵,捐错兵请立刻解释说明。
4.三分钟内未收满兵请用弓箭或法师满上。
5.鼓励成员冲水晶杯、大师杯,冲杯期间条件允许可无限收强力兵种。
赛季捐收兵要求及长老提升规则:
1.新成员3天内需捐满300单位兵才能留下。
2.八本及以上成员在每赛季捐收至少各1000的基础上,捐收总和需大于2500,捐兵2000以上升长老。无限收兵。
3.长老在每次联赛结束前进行重新选拔,两周一换,赛季中途不选拔新长老
注意:
我们部落规则都是严格执行的,并且对每个成员都一视同仁,只有有执行力的规则,才能让部落井然有序。有人可能会吐槽说条条框框这么多,玩的开心最重要。说的没错,这些条条框框正是保证部落有一个公正安定的游戏环境的前提,玩游戏才会开心,如果你是一个活跃的玩家,这些条框丝毫不会对你造成任何束缚,好比法律条文这么多,但是你感觉到你生活中的一言一行受到了极大的限制了吗?如果没有这么详尽的法律,恐怕国家会乱成一团,你的生活也会因此潦倒。
关于开分营的一些建议:
可能有不少首领在纠结什么时候开分部,要不要开分部,我曾经也这么纠结了很久,三四次打算开分部,又三四次打消了这个念头。直到四月份一营发展遇到了瓶颈期,部落成员都已经非常活跃,捐兵都几乎全天靠抢的状态,而且人员长期爆满无法招收新成员了,才在部落里许多成员的提一下决定开二营,开二营的那两天我和部落里的许多成员一起努力的做宣传,才能在两天内将二营招满员。现在二营已经存在将近一个赛季了,经过这一段时间的不断整改,捐兵速度已经是秒捐的状态,可以说是非常成功的一次经验,在这里和大家分享几点开分营的建议。
如何把握开分营的时机:
应该是在主营充分发展的前提下,比如说部落里成员都很活跃,没有可以踢出的对象了,部落捐兵速度也已经飞快,部落成员长期相处非常团结,并且有一批有能力有思想的成员支持开分部愿意去开荒,有能力和准备做好开分营初期繁重的宣传工作,首领这段时间有大量的时间能投入在开分营的工作中。我想以上几点是非常重要的,缺一不可。
开分营的优点:
1.能够有更多的空间吸纳优秀成员
2.有空间分配不同等级的玩家,有回旋的余地
3.建立人才储备池
开分营的缺点:
1.原本部落里的主力会分散,两个营初期会比较难熬
2.开了分营等于分家,如果两个营联系不多的话,最后往往会分裂掉
3.管理部落的工作会更加繁忙,需要首领有时间投入
最后开分营最重要的是:1.需要找到能够承担分营首领重任的优秀成员,帮助管理分营,首领是一个部落的脊梁,如果没选好人的话,后果不堪设想!!!
2.原本主营的首领需要经常两个营走动,两边都需要同样的关照,开分营不是为了排挤出部落里较弱的成员,而是为了有能力吸收优秀的成员!!!
3.两个营的人员要多联系多互动,主营的成员需要多主动帮助分营的成员才对,一起加入同一个qq群,多聊聊天也是有必要的!!!
4.分营不是主营的后花园,虽然入会门槛不同,但是不要把主营的劣质成员分配到分营去,分营一样需要活跃的优秀成员!!!
最后来分享几点经营部落更加细节的地方:
1.建立部落QQ群是非常有必要的,并且强制所有成员必须加入,预防小人破坏部落随便踢人,有qq后可以及时召回成员,第二,有了qq群后互动的方式更加多样化了,对于提升部落活跃度非常有效,同时qq群共享也可以上传一些有用的资料供成员分享。
2.多渠道宣传部落,可以建立部落微博,记录部落里发生的一些精彩的事情,给部落做做宣传,这点还蛮管用的哦,有不少成员就是看了我们部落的微博而加入我们的。
3.对新成员要热情有爱,每次有新成员加入我们,老成员都会主动对新成员说一声“欢迎”,这个细节非常重要,马上和新成员拉近距离了有木有,非常亲切有木有,让人有归属感有木有!!!
4.多带动成员有空造高级兵互相支援,形成一种积极地氛围,比如有空造造法师互相发放啊,这种互帮互助的精神才是好部落的精髓!
5.公平对待每一位成员,不论高本低本,老成员新成员,一律一视同仁,犯了错就应该惩罚,有功劳就应该鼓励,偏心只会让你失去人心。
6.认真统计每个赛季成员的捐收兵状况,能够帮助你更加公正严格的管理成员
7.部落的规定总会有不足的地方,多和成员讨论商量,尽可能让规则变得完善起来,规则的改动应该经过大部分成员的同意,而不是首领武断的决定!
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