首先说明,我们这里仅讨论近程,不讨论过远的距离。
先说说炸弹人最基本的走位设定,他优先攻击城墙大家都知道,他会攻击离自身最近的城墙,但是如果两个圈中差不多近,一个圈中有建筑,另一个没有,他就会优先攻击有建筑那圈围墙。
比如这样,他会优先攻击法师塔那边。
说完最基本的,我们来说说一些常见的阵法。
如下图,这种是专门坑杀炸弹人的阵,如果放在中间的话,炸弹人距离三面墙都差不多近,这时炸弹人会炸哪我也不知道→_→如果要保证炸弹人去炸中间,这就要利用屌丝清除两边的建筑,然后再放炸弹人,他就会乖乖的跑去炸中间那块了。
下图这种情况的话,很多人都喜欢把炸弹人放中间,希望他去炸中间那块,那样就一次开了三格了,可惜炸弹人才不会那么笨跑那么远233,他会去炸两边→_→于是浪费了,正确的做法应该是用屌丝清掉两边,中间那建筑留着,这样炸弹人就会乖乖炸中间了。
下图格子阵是种常见的阵型,如果不清边的话屌丝流会被引导,同样,格子阵也可以引导炸弹人。格子阵第一层,用炸弹人开路,炸弹人会乖乖去炸中间。
格子阵第二层,很多人妄想继续放炸弹人继续炸中间,可炸弹人也不会这么笨233,他会跑去两边炸→_→又浪费了,正确的做法应该是拿屌丝清掉两边,这时放炸弹人就可以了,这种情况大量炸弹人也可以,不过不推荐,大量炸弹人极易被迫击炮轰。
下图这种阵的话也比较常见,很多人也会想着在中间放下大量炸弹人,希望他们去炸中间开辟去防空的道路,可惜炸弹人又不会这么笨→_→他会跑去炸角←_←会被浪费,正确的做法还是用屌丝清两边。
下图这种也是常见的阵法,正常来说打法师塔没什么问题。
打了法师塔之后就想打防空了,这时又要炸弹人开路,往中间一放,缺发现炸弹人又很聪明的屁颠屁颠的跑去两边炸角←_←又浪费了,正确的做法还是利用屌丝清边。
下图这种情况的话想炸中间炸弹人也别想着炸弹人会跑去中间炸,因为中间没有建筑,他会跑去两边,如果想避免这种情况,可以像上面那样先开一层,不要在没开墙的情况下利用mm推掉里面的建筑。
下图这也是常见的阵,也会有人打算放中间让他炸内角,可惜他会跑去两边炸内角或一排墙,最好是把上面的建筑利用mm清掉,再利用炸弹人开中间的路,喜欢的话也可以放多点炸开两边。
下图是典型坑杀人的奇葩阵,因为四周建筑都一样近,想让屌丝之类的乖乖全跑去打库是不可能的,利用炸弹人引导也不可能,炸弹人也会晕头转向,这种情况的话我通常都是next,因为太坑杀屌丝了,除非库非常多鱼且没分或者没有aoe,否则硬打损耗很大。
这是我的阵一角,这种也算是引导阵吧,如果从上下两个方向放都会炸最近墙,但是如果从中间放的话他会piapia的跑去炸水罐子,走的路程变长了,炸弹人很危险,不过只要把两边建筑清了就没事了。
有一种说法是炸弹人会优先攻击之前被攻击过的墙,现在我们就来模拟实验一下:
这位小白鼠被我捉来了~首先我放下一些黄毛a墙
墙的血不是满的了
接下来是炸弹人,很明显,炸弹人不会去攻击之前被a过的墙,这说法不成立,不过不排除叉叉的漏洞,毕竟模拟和实战是不同的。
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