我觉得部落战争可以添加类似的玩法,具体就是每个部落可以拥有一块部落成员共有的部落基地,这个与我们每个人的部落类似,有城墙,有各种防御建筑,有大本营,还有部落城堡等等。对于这个部落基地的建设,需要全体部落成员自行参与,意思就是每个部落成员可以自愿使用自己资源库内部的资源(金币、圣水、黑油)来升级“部落基地”的防御建筑,增强“部落基地”的防御水平。也可以向“部落基地”的城堡派遣增员兵。
对于部落首领,副首领可以摆放“部落基地”的阵型,最重要的是,部落首领和副首领可以像部落战争一样匹配对手,匹配到的对手部落的“部落基地”与自己部落的“部落基地”防御水平相近!
于是部落成员可以在征战日进攻对手部落,每人进攻次数为2次,对于胜利的标准,可以参考BB的特遣队任务,在征战日结束时获得战争积分多的部落可以获得一定的奖励,失败部落奖励削减(类似BB的特遣队奖励机制)。
最后是对于建议的几点补充:
1、“部落基地”可以有多个小据点,玩家必须依次从最弱的据点开始进攻,直至攻打到“部落基地”大本营所在的据点;
2、“部落基地”防御建筑的升级花费后期需要很大,超出玩家库存上线(800万),所以需要玩家“捐资源”到自己想升级的建筑,等建筑里积攒的资源达到升级所需就可以升级;
3、在部落征战时,已经被攻打破坏的“部落基地”建筑,直到征战日结束都不能修复;
4、“部落基地”的升级所需的农民有两种建议:①可以由玩家部落派遣②“部落基地”自身拥有5个农民。
个人觉得,既然称之为COC,就应当实实在在的拥有全体部落成员参与的超大规模战争!
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