ClanWar面世已经第五天了,有的部落已经打完两轮CW,摩拳擦掌的准备第三轮。在长期保持对更新的关注度下,并真实的操练了一次两盘,跟随部落获得了胜利。写一篇入门级感想,谈一些进一步的认识。
ClanWar的策略
已经很明显,要想获得部落战的胜利,就是尽可能的多拿星,远非最早中文版里讲的每个人的最好成绩累计。
而我之前说的田忌赛马,在现在而言,并不是绝对的获胜保证。因为田忌赛马的前提是一次机会,而现在是两次,就多了很多博弈的选择项。那我们就换一种思路,来看到人员匹配的问题。
至今都不清楚具体的匹配原则,只是知道当时打新世界的CW时,我是九本的第一位,后面还有5、6个比我等级、防御都低的伙伴,而对手是34个十本外加1个九本。最终系统给我的推荐就是那个九本。那么试问一下,我后面的伙伴的匹配对手是谁呢?ok,跳过这个不讲,这局CW是27000杯与26000杯的35Vs35,最终厮杀比较激烈。一共不到100盘,双方都不到1杯/人次。最后新世界是靠着策略的优势获胜了。
这个策略就是,尽可能多拿星,要有狭路相逢勇者胜的勇气!
我很早就被3星了,所以没有人再来打我。而君子,比我防御弱一点,但胜在阵型得力,被2星。这勾起了苏格兰玩家的兴趣,前后又来了6波进攻者,5次0星,1次2星。事实证明,软柿子有时候也能咯掉牙。而另一个十本防御力较低的333兄弟,更是被殴打了13次。最后没记错也是一星收场。这样以20次的进攻机会收获了3星,在70场的对战局里,影响就很大了。
所以,第一个要点:认清自己!
这里讲的认清自己,也包含了认清对对手的打击能力。
准备日有24小时的时间,每一个对手都可以认真解读。8本及以下均可以用龙流无脑推,只不过是2星和3星的误差,但缺点就是费用太高。而对于高本、高防的玩家而言,则要考虑的更多,采用何种战术才可以拿到更多的星。因为就高本而言,得失可能就是一个兵的差异,1星是必须的(上个帖子还说人均2星,确实不太懂得高杯的世界)。
第二个要点:沟通流畅!
每个玩家都会有自己擅长的兵种和完克的阵型,在准备日中,首领等管理必须做好相应记录,因为同样的兵种配置,在对另一个阵型时可能就会节操碎一地,为了减少资源浪费和时间浪费,必须每一次的进攻都要有效。
第三个要点:弱本优先!
低本优先是承继第二个要点儿而言的,因为对于每个团而言,实力发展并不会完全均衡。弱本(相对较弱的玩家)的可选择性会低一些。让弱本优先选择打击对象,防止无畏的白送进攻机会拿不到星。而这一点,又与第一点一脉相承。都不能打,能偷本偷1星,能屌丝流扫外围拿1星,都没有把握,就要等待,不要轻易出手。因为你进攻败场太多,反而会激发对手的征服欲望,适得其反。
第四个要点:留有后手!
排名靠前的玩家在进攻日的前12小时的时间里,最多只可以打1场,而且要锁定的对手,最起码也是要跟自己对位甚至更高的才可以。如果做不到,很可能因为先期胜率太高,后期弱本拿不到3星,高本没有机会补星。我们上次的对手就是这样,高本率先打击了我们的低本,最后低本及高本对我们的高本无能为力,最后我方高本安然无恙,低本或者高本低防还有未被屠戮的情况。要记住,留有底牌才有翻盘的机会!
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