除非标注,否则本文中“储量”皆为实际储量而非最大储量,表示收集器、矿的未收集数量或储金罐等的实际储量。暗黑重油的理论最大掠夺数量未验证,很少关注抢了多少重油:
金币圣水:
进攻时可从金矿、圣水收集器、储金罐、圣水瓶、大本营中掠夺金币和圣水:
储金罐、圣水瓶:储量的20%,封顶到198,000单位;也就是说,如果这一建筑的储量达到990,000以上,可掠夺数量最多198,000单位;
金矿、圣水收集器:储量的50%,没有封顶;
大本营:金币圣水各1,000单位。
到这里总结一个公式:
掠夺基数=(20%x储金罐、圣水瓶储量,最多198,000)+(50%x金矿、圣水收集器储量)
接下来考虑“等级乘数”,玩家与对手的等级差距会影响最终可掠夺数量。
进攻方高对方4级及以上:5%
进攻方高对方3级:25%
进攻方高对方2级:50%
进攻方高对方1级:90%
进攻方与对方等级持平:100%
进攻方低对方1级:110%
进攻方低对方2级:150%
进攻方低对方3级及以上:200%
综合考虑,公式如下:
可掠夺数量=等级乘数x掠夺基数
注意:对于大本营的可掠夺数量,最多1,000(不享受进攻方等级低于对手的乘数奖励),最少为50(需承受进攻方高于对手等级的乘数惩罚)。
理论上可掠夺金币、圣水最多:
200%x(198,000+7x75,000)+1,000=1,447,000单位$s)
这几乎不可能哎…
暗黑重油
可掠夺暗黑重油罐储量的5%,2000单位封顶;暗黑重油钻井储量的75%,封顶计算方式是取“75%x钻井储量x等级乘数”和“钻井最大储量”较小值。)
可掠夺数量=等级乘数x[(5%x暗黑重油罐储量,最多2000)+(75%x钻井储量,封顶计算见上)]
理论上最多可掠夺暗黑重油:
200%x2000+3x1600=8800(钻井封顶如果是钻井最大储量,则不需考虑等级乘数)
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