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《COC部落冲突》5闪5狗25球平满十图文详解

2016-3-17 14:55:11 来源:手机网游第一门户   手游之家COC部落冲突官网

  

这是一个菊花阵,因为防空比较内置,最稳定的天女前戏占不到多大的便宜(推演一下就可以知道,对面防御是狗,天女从3点往逆时针走加灭援耗时非常长)而2石前戏由于单头爸爸塔的缘故会死得很快,后戏面对单头3狗压力也不小,而且两个防空和爸爸塔有点点距离,一不小心前戏就会一个防空都打不掉。


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然后用胖子海或者武神海的话,在双海进核心后,侧面火力能打到核心的胖子海,这样核心兵力损耗会非常快,最后只能2星。女巫海可以3星,但我尝试过,非常不稳定。


刚好闪电升满,最后我尝试了闪电纯狗球,然后成功三星。楼主觉得闪电纯狗球十本要稳定三星,前提条件必须是:


1、灭掉女王(九本纯狗球通常会小狗覆盖狂暴解决女王,但不可否认有时女王会死不了,而10本纯狗球用10格药水换掉一个爸爸塔和一个女王,我感觉更划算吧,经验不多,只能是“感觉”了)


2、灭掉一个爸爸塔(10本纯狗球面对俩单头,狗会受不了,面对俩多头,气球受不了,个人感觉不用5闪换成2狂暴2冰2急速,还是很难换掉女王和一个塔,因为会导致血线非常危险吧...)


再次声明,这只是感觉,因为我用得不多,难以总结经验,大家多多担待。


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以上是我的打法:


1、5闪下去劈掉一个单头和女王(25级女王4个闪只能打到残血)(40级女王5个闪有时会电不死,要注意)


2、前戏4个球分别从2点,12点,11点,8点同时下,剩下的一个爸爸塔在3点处,那边的狗会迅速死光,所以11点~2点,共计9个气球作为祭品,换掉那边的防御就完成任务。然后8点和11点各下3个球作主力,能继续飘到下面,与下半场的气球汇合,继续发力


3、在气球砸完防空后,在9点核心放一个加速,使9点防空的狗和气球快速移到6点防空,然后在6点放下城堡狗球,再依次在7~4点放下气球,最后气球在4点汇合,用加速强推最后的爸爸塔(狗早就死光了)


4、最后一个加速放下去前,在3点放下双王,清掉收尾最后的箭塔和法塔(其实单王就够用了,女王能射爆俩塔,男王能吸引火力)


我的观点:


1、一划流放气球的都是不稳定的纯狗球,因为一划下去没法控制数量和气球分布,而且后戏只能看脸,9本一划流纯狗球风险还比较小,10本就...


2、最后解决爸爸塔是因为那是一个单头,聚拢气球碾过去是没有问题的,要是多头肯定是优先解决的。


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等女王过来,5个蓝瓶盖中钙扔下去(画外音:五雷轰顶!)


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然而只打掉女王和爸爸塔,电塔其实还在地底。


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手上就剩俩加速,5狗和25球,得省着用那...放下4个狗


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放下气球,大家可以看看推演的气球的飞行线路:


上半部的气球要打到防空很曲折,在上面俩狗面对单头快速扑街的前提 下,上半部分的气球活不下几个的。


下半部的气球线路则简单得多,可以死不了俩个球,就能汇合飘往6点放向




气球还没开砸,一个狗就被烧残血了,砸掉第一层,12点爆掉一个狗,砸掉第二层,12点的狗死光了,9点的俩狗还有一半的血。注意,这二张图由于有狗顶着,所以气球全都没死掉。


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放下加速,使9点核心气球快速砸掉3个防御


由于没狗,所以12点4个气球在砸掉12点防空后快速死完,剩下4个气球砸往电塔。


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放下加速给6个气球,6-7点放下城堡和气球


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继续在3-6点放下气球,至此25个气球用完


注:12点的4个气球飘到1点打电塔去了,要是也飘下来就好了,4个球换一个电塔实在是亏


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1、1点放下双王解决法塔


2、之前9点飞下来的俩残血狗被爆,最后一个狗几乎满血,但在单头下面也就几秒的事


3、上半场的气球只活下来5个。


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狗只剩血皮,0.1秒后就归西...


放下加速,气球强砸剩下的一法塔1XBOW1电塔1爸爸塔1防空(5个哪...)


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最后的防空和爸爸塔被强推


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男王故意开大砍开墙,赶在城堡爆掉前把狗狗引了出来(狗狗闪亮登场~在废墟中)


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