考虑一般初9为了打劫效率都会先升黑胖,再升野猪,这样就要等24天,12场战里都无法具备9本战斗力。而且很多初9朋友都没有模拟,玩猪怕连排炸弹,玩狗球怕不懂走位球乱跑…所以天地双黑,黑胖黑球,就是做起来最快也研究最快的具备9本战斗力的流派!
虽然这个打法早就有了,但还是有很大部分的朋友不大了解这个流派。恰逢部落里的一个无模拟妹子用天地双黑推平对面高防9本,这让我觉得很有必要再把这个流派好好地拿出来和大家分享一下。
为什么说是进阶版呢?因为一旦掌握得好,天地双黑可以适用的阵远远不止单纯的4防空内聚的阵,下面就是防空被墙隔开的阵,但只要找到突破点,天地双黑几乎可以推大部分防空较为靠拢的非格子阵。(特别是现在狗球流横行,过于分散的防空难以防住狗球,防空相互掩盖比较靠拢的阵便不少。)
首先请大家先看阵,如果思路如果和下文相同,可跳过看下一个阵。
一、首先,不管什么打法,观察阵型是最第一个要做的也是最重要的!几个小时的模拟和尝试都不如沉下心10分钟的阵型观察和思路整理。
二、从12点进攻的原因:四周建筑少,胖法部队不会走偏,弹跳可以很轻松地将部队引导进内核。而且法师在行进路线上可以将两边防空打掉。
三、胖法进内核后,覆盖狂暴和治疗,确保剩下两个防空能够拆掉。
四、防空消灭干净就是收尾阶段了,气球优先瞄准箭塔和法师塔,完成收尾!
第二个阵,虽然防空内置,但是胖法部队容易在外围走偏的时候该怎么处理?
一、选择好突破点,也就是胖法部队进入内核的路线。
二、用气球把有可能带偏胖子的防御建筑全部清除,保证胖法部队能顺利在内核登陆!
三、同样是弹跳引胖子进内核,在内核放药水。
四、气球清边角防御塔,收尾。
总之,天地双黑的思路不复杂,重点在于观察阵型,寻找合适的突破口。同时操作较为简单,容错率也相当高,并且造价便宜,非常适合初9无模拟玩家学习和应用。
附上视频:
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