还有看着你的对手打你的原创阵,不管他手残了还是成功了,都会有一种收获了的成就感。
有一句话说的好(可惜我忘了是谁说的了),会进攻便会防守,我深有感触
我日常打钱撸黑一直用胖法带一个弹跳,可爆90%以上的阵型黑水, 现在问题来了 我需要一个针对胖法胖屌和天胖的阵型,而且最好防弹跳。
胖法如果打的好可以基本爆任何九本的黑,所以一个好的阵型,只能起到增加进攻的风险和坑手残党。
我列举了几个好阵的要点:
1、黑水中置
2、部落城堡也不能太靠外 至少不能让引援人口小于10~15
3、引导,这个很重要,成群的胖子进入内圈就表示你的防守基本失败了
4、内圈/中圈要有大血量建筑,比如库什么的。有肉盾就代表内圈防御有足够的输出时间,我不知道有多少次胖法流的爆黑失败是因为女王被拖死!
5、上一点也要基于内圈要有足够的输出
6、最好有隔层带!不能让大部队太轻易进去。一般来说面对隔层带女王才是输出关键,因为大多数部队被隔开。
7、内圈/中圈大炸弹的威胁比电塔高!一个电塔点杀女王和落单的法师很厉害,但是面对一大群胖子就等于没了输出!大炸弹的好处就是可以杀胖子后面的法师,而且治疗也没用。
8、考虑到空军和野猪的威胁 最好要有双炸 而且不要太靠外要不然给几只猪猜了大大不值。吹风机最好能覆盖黑水并且处在你认为空军不会进攻的地方!还有红气球靠内。
9、不管什么阵型但凡碰到厉害时兵力和够精确的手法照样守不住!心态不要焦虑 被爆是家常事。
来说说这个阵,这是一个护黑阵,阵型是我大概四个月之前摆出来的,经过不停的修改已经面目全非了,当然也寅生出来不同的版本,哈哈!
此阵有以下特点:
1、引援军必须打掉上方加浓炮,并且上方电塔连弩迫击炮甚至女王全部会对引援部队进行输出而且有加农炮坦克导致引援会消耗一部分人口。如果对方用气球引援,会遭到防空火箭的袭击。
2、上方对胖子以及屌丝的引导:胖子打完加农炮(或者加农炮因为引援被打掉)会去打旁边的电塔,然后是法师塔 胖子必吃2个弹簧,然后去打上边的另一侧,这时候后面的双王屌丝/法师部队往往跟不上去。(加农炮旁边的迫击炮取到分流的效果)。
3、两侧对胖子的引导:左侧的加农炮和右侧的箭塔就是胖子部队的分水岭。往上会进入阵型上方,胖子因为距离即使打完防空加一个弹跳也不会全部去打吹风机,而是去打迫击炮—电塔—法师塔。
往下则会去打防空,吃一个弹簧然后准备迎接2个大炸弹。
4、四个炸弹护黑,两组双炸防猪亦可摆在两侧的法师塔前面,据杯段来定。
5、下方以及两侧法师塔前面设置仓库隔层带防止胖子进入并且为黑库/法师塔坦克
6、中圈电塔下方隔层带内置炸弹 给开墙部队打击,并且女王不开墙射不到黑库,极容易被周围的金库和水库引偏。
7、内圈设置:双电塔双弩配合仓库坦克形成 肉盾+输出 以快速给对方 输出核心:女王 造成伤害。大炸弹用来对付跟进去的屌丝/法师
如果从上方攻,则需要面对双弩和城堡三个大血量建筑。
8、上方6个小炸弹可以对破墙进去的屌丝/法师一起进行瞬间输出(也可以把底下的两个大炸弹调到空气炮旁边)
9、三个法师塔护黑并且对屌丝造成威胁
10、分库灵活切换,大家可以随便调整库的位置
11、建议大家吧连弩调成对地的,可以弥补下方迫击炮前方的火力不足
12、吹风机朝下吹,基于黑水考下,空军基本都从下面推。吹下面正好 即使从两边攻入也会有很好的干扰效果
13、红气球内置护黑给黑水提供保护,针对气球也针对苍蝇
14、下方的隔层带和大本营可以改一下自由切换
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