九本farm阵型:
此farm阵并非原创,是由@是绅蓝不是深蓝这位玩家创作的。我对12点以和6点区域、X弩、迫击炮以及陷阱的位置调整了一下。
这个阵的优点显而易见:
1.金水和黑分别分布在四个区域,每个区域之间又隔了一个区域,外围的金水资源都配置了大炸弹和弹簧,内圈的黑水则是配置了双王、四电塔和四迫击炮(排挤炮的摆放决定了每个迫击炮都有另外两个迫击炮护着,另外四个迫击炮都完全覆盖中圈),增加了吃资源的难度。
2.女王的进攻范围正好是站在第二层墙里边进行攻击,想杀女王必须付出弹跳或者拆到第二层墙才能杀掉。
3.X弩单独放置在黑水库的两侧,并孤立起来,常常是对方杀到阵芯后所面对的最后一道防线。
4.限制进攻方向上效果非常好,从左右两侧进攻的部队都会往两侧涌。
当然,缺点也同样显而易见:
1.双王站在黑水旁,参与防守时遇到闪电党会受伤躺上半个多小时,上线不一定能即时用上双王。
2.护黑非常依赖双王参与防守,以及高级电塔、高级X弩、高级法师塔和高级迫击炮。(满X弩、满法师塔、满迫击炮后使用此farm阵效果最佳)
部落战阵型:
这个阵是我九本以来以自己的思路创作的第一个阵型,以防猪、防石狗球、防狗球的思路进行摆放陷阱位和女王。靠近女王的X弩对地对空都可以,推荐对地增加击杀女王的难度。
城堡范围:
女王范围:
女王的进攻范围也让女王站在第二层墙内进行输出,进攻方必须开第二道墙或者下弹跳才能击杀掉女王。女王身旁的骷髅陷阱则是为了增加击杀女王的难度。
空气炮范围:
限制11点到2点钟位置进攻的飞行部队。
1.防猪
阵中的双炸放置在第二层,并且双炸那一直线上无防御建筑,从十点下猪或者从大本营左下侧的电塔那过来的野猪必会引爆双炸,六个弹簧的设计也是从两点或者八点钟下猪后最大化弹掉进攻的野猪部队。
2.防石狗球
防石狗球的前戏最重要的是尽量只让进攻方带掉女王和一个防空,此阵防空分散,进攻方最多带走女王和一个防空。另外红气球炸弹放置在两个防空之间,正常下狗在防空没拆掉之前是不会触发红气球炸弹,目的是为了让气球或者小飞狗来吃这个红气球的伤害。其中一个红气球炸弹是放置在四个防空对角线的交点上,是为了消灭飞狗爆掉后分散在大本营周围的小飞狗,增加飞狗部队拆掉大本营的难度。
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