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《部落冲突》中国区前20教你防守

2015-3-31 9:12:41 来源:手机网游第一门户   手游之家COC部落冲突官网

    很多人问我阵型,我觉得授人鱼不如授人渔,阵型用烂了自然就没用了,掌握改阵技巧才是可持续的坑杯之道。

    因为最近脸好又坑了几盘,这次我已经顺利坑到4500杯,中国区前20名了。

    本人不擅长写作不知道从哪里入手给各位谈,我觉得先分析下我们坑杯道路上遇到的敌人所用的兵种吧。

    上过4000+的人都知道,这个版本打杯主要是2个兵种石法及狗球流,其他小范围的还有龙流、屌丝流、纯气球流。因为石法和狗球占到90%以上比重,所以我们只要防住这2个流派就好了,毕竟没有全防的阵。

    对付石法,我们需要做的就是让石法中坦克单位石头人跟其他输出单位(法师双王皮卡女巫)分开行走,由于石头人的攻击优先级是防御类建筑,所以我推荐大家用引导阵的方式对付石法流。

    对付狗球,我们需要做的就是让狗球中坦克单位狗跟其他输出单位气球分开行走,由于狗的攻击优先级是对空防御,所以我推荐大家用对空大分库的方式来对付气球流。

    同时拥有以上2个特征:石法引导+对空大分库的阵就可以称的上不错的阵型,但仅仅满足这些绝对不是能坑上4500的,还有相当多的要点需要注意。

    我会从所有COC的建筑(包括防御类、双王、陷阱、普通建筑)的特点入手来分享我的摆阵心得。

    一、防御类建筑

    内圈核心防御:

    1,地狱塔(多目标模式)

    地狱塔是十本最核心的防御,我们需要把地狱塔内置,保证火力覆盖中圈。相信这个年代没有人会地狱塔被冰冻一冰二了。

    2,X连弩(对空模式)

    X连弩的输出不高,攻击范围中等(对空模式下),但是依然是内圈最重要的防御之一,原因在于其2700的血量,超越了其他任防御类建筑。在内圈的最大作用在于逼对面女王交技能以及当大本营的肉盾。

    3,特斯拉

    特斯拉内置,主要是因为他的所占空间少,以及对石法主力皮卡的双倍伤害的特性。

    以上防御建筑组成了我们内圈核心的输出组合

    中圈引导防御:

    首先中间层必须是引导阵(防石法),但是仅仅知道引导只是入门的基础,我们还要根据不同防御的特性来决定如何把引导这个环节做的更好

    1,对空火箭

    对空是对付空军的核心防御。按我上面说的,一个好阵对空火箭推荐大分库的摆法

    2,法师塔

    法师塔是决定你是否坑到狗球流的关键,本人曾经有一盘二个法师塔干掉了超过15个气球

    法师塔跟对空火箭是相互配合坑狗球流的关键。如果你能做到你的法师塔去打对方的气球,而不是对方的狗,那么你的胜算会提高很多。

    狗的特性我们说过是优先攻击对空火箭。

    所以法师塔必须做到其攻击范围打不到对空火箭。

    3,箭塔

    箭塔是中圈攻击范围最大的,但是其血量不如加农炮,我的推荐是部分箭塔作为内圈引导用,部分作为外圈防苍蝇弓箭补50%用

    4,加农炮

    加农跟箭塔类似,但是血量比箭塔多,缺点是无法对空,我也把他定义为部分作为内圈引导用,部分作为外圈防50%用

    但是加农炮因为血量多的关系,还可以保护我们的法师塔在外圈帮助集中对面气球,让法师塔A气球更快。

    5、迫击炮

    迫击炮主要是防屌丝流,但是高杯屌丝流极少,所以我把他定义为中圈引导建筑,但是因为其攻击范围最大,也可以一定程度上防弓箭补50%。

    外圈防御:

    外圈防御主要是防50%及引导对方气球集中,我的推荐是气球主攻击方向放加农炮,非主攻击方向放箭塔。

    二、双王

    双王我的推荐是中圈内置,但是不要放一起,互为犄角相互吸引对方双王把吸引到内圈集火,双王大部分人都知道怎么摆就不多谈了。

    三、陷阱

    陷阱在你退部落防御的情况下,可以考虑赌一边的方式,如果你不退部落,那么不好意思IMOD能看到陷阱的(冲杯老外大部分是土豪不会不舍得10刀的),建议你还是陷阱分散吧

    1、黑气球

    黑气球推荐是保护你的对空火箭,我的做法是5个黑气球2210的方式护对空火箭,50%概率是赚的25%概率不亏25%概率亏

    2、红气球

    红气球我的推荐是保护你的法师塔,因为有外圈建筑吸引气球集中的关系,对方的气球大部分情况会集中飞到你的法师塔附近,看看法师塔+红气球一起撞上10+气球的快感吧

    红气球还可以的推荐是外圈保护你的加农炮,防止被一个苍蝇清掉。但是会玩的人一般会先丢一个苍蝇出来的。

    3,大炸弹

    大炸弹我的推荐是不要防石法引导层上,我们大炸弹的目标绝对不是炸对方的石头人而是等石头人走偏后炸后面的法师女巫等输出单位

    看到一个大炸弹炸死10+法师,我想看直播的各位肯定会偷着乐吧

    4,小炸弹

    比较鸡肋,我的做法是6个小炸弹放一起,当一个大炸弹用

    5,弹簧

    弹簧看你是否退部落防守了

    如果是,可以外置在四个角上,坑对面的炸弹人

    如果不是,请内置在引导层上,运气好可以弹飞好几个被打成2块的小石头人

    6、骷髅陷阱

    推荐内置,且对地模式

    想象一下对面双王带着一大波皮卡冲到内圈,却突然面对3*4=12个骷髅所需要浪费的时间,足以让你的防御多几秒关键的输出时间了

    四、普通建筑

    普通建筑很重要,相当重要,非常重要,虽然他们不能输出,但绝对是你输赢的关键中的关键,你必须做到的是保证你的所有普通建筑不会被一个弓手/苍蝇打掉。

    普通建筑我分为四类:

    1、高血量建筑(圣水瓶、储金灌、黑水罐)

    这些血厚建筑我的推荐是跟中圈引导类防御建筑一起,组成中间引导层,用来分割内圈防御和中圈防御之用

    2、中等血量建筑(黑水采集器、金水采集器、黑暗训练营、普通训练营)

    按照血量:黑水采集器>金水采集器>黑暗训练营>普通训练营

    血量越多的越靠内,可以考虑把血量最多的黑水采集器放到高血量建筑那边使用,其他建筑必须做到至少有防御类建筑保护,不会被轻易的打掉。

    3,兵营

    兵营因为太大了且上次更新血量大幅下调,我推荐是外置但是必须做到至少有防御类建筑保护,不会被轻易的打掉

    4、工人小屋

    很多人会奇怪为什么单独列出来工人小屋,工人小屋只有250血,意味着它会很轻易的被干掉,很多人会想到把工人小屋放中圈,没错,但是没全对,因为它的血量太少了,少到石头人分裂就可以摧毁它。

    我的做法是工人小屋内置且远离防御类建筑,防止被一大波石头分裂顺便摧毁掉,比如跟高血量建筑放在一起作为隔离引导圈的用途。

    最后还是谈脸的问题吧。二师兄你需要检讨一下了。


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