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《部落战争》9本神阵设计思路

2014/7/21 14:47:35 来源:手机网游第一门户   手游之家COC部落冲突官网

    好久没发帖了,自己的村庄也进入了9本最后的阶段。防御也上来了,双王也都25以上了,根据我的推算,9月底满火墙,满双王,满防御,满科技,基本全满。(采集器之类的就不算了)。

    因为平时玩得多,水我都不刻意去打的,死鱼采集器的圣水我都不打,这样都用不掉水。现在主要是打黑,因此阵型也是护黑为主。好了,上面这些当个前奏,下面说一下9本阵型设计的思路。

    9本因为墙的数量达到最高值(10本也不加一块墙了),而且X弩已经出现,因此,防御也是可以的了。同时也是大家呆的时间最长的一个本,墙可以升级两次,英雄可以提到30级。能升级的东西也很多,完全跟8本拉出档次。

    这样,9本阵型的好坏就更为重要。而9本护黑成为了重中之重。直接关系到黑水科技的强盛与否,而黑水科技的进步,直接会拉出层次的差距。

    一个25以上双王的玩家的攻防,和打部落战跟20以下双王的玩家,完全不在一个层次上。

    既然护黑这么重要,那么下来就要考虑阵型的规划了,我平时破阵打黑,防御别人打我的黑,积累了经验教训,也总结了一些成果,下面是我归纳的阵型设计的几条黄金法则:

    1、由于游戏设定,攻强防弱。因此,再好的神阵也不可能同时护金护水还护黑。墙就那么多,防御建筑就那么点。
    打个比方,衣服就那么大,藏了头藏不了腿。所以,护资源要有侧重点。浪费一些无用的资源去消耗敌人的兵力,这样可以守护需要的资源。
    基本上大家都是护黑位主,那么,一个9本好阵,只要做到强力护黑,中等护4个库,略护剩下的4个库就可以了。

    2、好的阵不光要有格子之类的吃墙等级的铁桶防御,还需要加以引导作用。引导掉敌人的坦。最好的效果就是胖子和野猪之类的走一条路,剩下的屌丝法师之类的走另外一条路,造成兵种脱节。这样前面的坦没有输出会被防御塔猛点致死,后面有输出的兵由于在打资源类或者其它的无用建筑的同时被周围零星的防御塔慢慢消耗。
    没有了坦,这些脆皮很快就会被打死。而且坦在进入迫击炮的红色射程里之后,迫击炮只能去打远处的脆皮,而坦由于失去了后面部队的输出,敲防御建筑会很慢,同时踏板之类的可以发挥最大的作用,没有了杂兵的干扰,弹飞的都是胖子和野猪。

    3、发挥墙体的作用,好的墙放在防御偏弱的地方,这样无形中会吸引敌人去打墙看上去弱的地方,然后在弱的地方多布陷阱,效果就体现出来了。而且好墙要放在“关节”的地方,就是炸弹人的炸点。这点从我下面的阵型就能看出来。

    4、一个好的阵,联盟兵必须不好引,但也不必刻意的藏到很里面。要知道联盟兵营范围那么大,要藏死了,阵型就会非常大,而在一个点上分部的防御塔就很少,这样很容易被各个击破。
    最好的例子就是一群胖子一个一个的把塔打掉,但是由于阵型大,塔分得太开,只能同时有1-2个塔够得到胖子,打的不痛不痒,悲催点后面再跟个天使,这些塔就是被胖子无伤打掉的。
    说了那么多,该介绍一下我这段时间摸爬滚打设计改良出来的护黑螃蟹阵了。

    1、首先是震慑,一个火墙配25级国王的阵型,一般farm的就不会打了,而且就算打,承受的压力也会很大,一直要考虑这些炸弹人能不能炸开,怎么对付25级的国王,无形中会导致发挥失常,各种手残。这就是刷墙的作用,就算防御差,好墙也会吓走一批本来能打下你的人。

    2、我的阵既有格子类的铁桶防御,又有开口的引导设计。这样就能达到上面第2点的效果。而且防御塔分部不疏不密,基本从哪个角度过来都有大量的防御建筑够得到。

    3、联盟兵不是很好引,效果是上面的第4点,胖子一出来就会被特斯拉吸引,同时周围的单点塔配合特斯拉会猛点胖子,而此时胖子是勾不到联盟兵的。
    等时间拖下去,一方面胖子死了,还需要再加兵去引,另一方面攻方心理压力就不小了。心想打了那么久联盟兵都没引出来,后面还不知道有什么陷阱诡计呢。

    4、变形方便,要是大本需要外置就可以放在最下面,不需要外置就可以放到上面一个空当里,平时那个空当放个工人小屋就可以了。

    5、造型略为美观O(∩_∩)O哈!,对称设计满足一些强迫症患者。

    6、中心防御区留有的空间很大,完全可以自我发挥。可以放双王进去,也可以放特斯拉(我的特斯拉等级低,因此作为引导作用更大,高级的特斯拉可以放在黑水罐下面的空挡里),大炸弹的位置也可以调整,各种变化自己可以尝试,总有适合自己的一款,毕竟适合自己的阵型才是相对完美的。

    下面来详细的剖析一下,我的阵型各个方向的进攻示意图,(蓝色线代表胖子的行动轨迹,绿色线代表屌丝法师的行动轨迹,红色圈代表重要的设计
    首先是正面,正面是离黑水罐最近的,也是防御最强陷阱最多的。我的防御经历一般都是胖子为了图省事,放的很正,直接去打弓箭塔,然后直扑迫击炮,打完后由于离内部的2个弓箭塔近,因此不会被两边红圈的法师塔吸引。
    就算放的偏去打了红圈的法师塔,由于胖子分散,输出不够,而且打完法师塔由于边路的空当,胖子就会被直接引导出去往边路去了。而屌丝法师则会走绿色的那条路线,两极分化,后果可想而知,就算有石头人之类的大家伙,25级的国王也能造成不小麻烦。

    其次是边路,其实这个方向是我防御最弱的,整个阵型右半边的塔在爆黑水罐之前根本顾及不到。因此我在这里布的墙也是最好的,也都在炸弹人的炸点,引导也是最多的,上下两路都有。

    而且这条路经常有野猪走,因此我在内圈放了大炸弹,只要跳进来至少能炸个残血。同时内圈其实还有引导,我下面的视频里就能看出来,野猪最后还是走了中间的四个踏板。

    最后是上路,这条路基本没人走,因为要是下坦的话,会被两面的防御塔引走,而且彻底就在外全走了。因此这条路基本是死路,只有想打个大本要杯子的才从这里走。硬吃掉我的大本。

    关于防御空军,我自己就是个空军的专家,因此火箭的摆放是很考究的。如果是空军来的话,放心,一般的空军是摸不到黑水罐子的。

    说了那么多,奉上一个经典的防御视频,我的王没有防御,同时遭受敌人24只5星猪外加10个胖子+法师双王的猛烈攻击,最终基本被铲,但神奇的是,周围都是荒地,唯有一个坚挺的黑水罐屹立在阵中!!!

    从最后双王的路线也可以看出,我的阵型的引导作用,不光防御塔有,其实资源建筑和无用建筑也有。无喜好目标的单位只会攻击最近的目标,因此,最后他的双王和杂兵就在外围清理无用建筑了。

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