本人从初入coc到现在九本中期,大概用了一年,这一年间,玩玩停停,见证过天使被加强(主要是占用人口减少),导致胖子天使流横行,也见识过野猪从无特定攻击目标的鸡肋变成最火的兵种的时刻。
我就现在比较多的进攻搭配分析下,纯属个人意见,有不同的声音完全可以提出来分享。
纯粹只打钱的搭配:
1.炸弹人+纯屌丝/炸弹人+纯弓箭/炸弹人+纯哥布林/全苍蝇
把以上的四种搭配放在一起,是因为他们是目前低杯段见过最多的打钱方式,而且相比其他的搭配,省钱得多。一个满级的屌丝才150紫水,造满也花不了多少水。而且对于其他造兵方式需要考虑兵种个数、各个兵营造兵情况,这种方式完全无脑,全部点满就好。
进攻目标:既然选择了这种搭配,目标当然很明确了,采集器和靠外的库。
优点:省资源、造兵时间短、造兵的时候不操心,完全无脑
缺点:掉杯异常严重、考验玩家的判断力、有时候会需要药水or双王、搜到想要的目标不容易,无形增加成本
对于判断力,要多说几句,除了要判断对方的钱是不是大部分在采集器外,还有一点,要弄清你的兵会不会被AOE的塔给秒掉是你能不能拿靠外的库的关键,比如对方的7级法师塔守着对方的库,而要是你的屌丝/哥布林/苍蝇的等级不高,你就最好不要强打,要拿下难度大。
2.炸弹人+屌丝+弓箭or哥布林or苍蝇/炸弹人+胖子+屌丝+弓箭or哥布林or苍蝇
这个搭配看起来和上面的差别不大,但其实差别在于层次进攻。对于上面的纯屌丝阵容来说,单一的兵种既要抗住伤害又要输出伤害,但对于这种搭配,分工明确,屌丝or胖子是抗伤害的,远程的弓箭手就是在前排的保护下输出伤害的。
进攻目标:仍然是采集器和靠外的库,但是因为存在胖子和屌丝吸收伤害,靠外的库基本可以稳拿。
优点:打钱稳、比较省资源、对操作要求不高
缺点:掉杯的问题还是存在、对抗伤害的兵种等级有要求、有时候会需要药水or双王
进攻型搭配:
1.龙+苍蝇or气球or弓箭
最费资源的打法之一,对玩家清边和引出联盟兵都有很多要求,除了复仇or部落战,几乎很少见了。
进攻目标:所有建筑,因为呆龙的进攻完全不靠谱,所有建筑都可能是它的目标。但玩家的目标应该是防空建筑。
优点:输出高、对防空靠外的阵形可以碾压、额,想不出了,额,龙很霸气?
缺点:费钱、费钱、费钱!对玩家操作要求高,一旦清边失误也许龙会绕地图一圈的、造兵时间长、额,严重失误可以上多玩头条…这是优点还是缺点?
2.气球+苍蝇or弓箭
本人靠这种搭配上了2480杯,不得不说是一种比较好打杯的搭配,虽然造兵时间比较长,但一般都可以轻松拿到对面至少一星。推荐给九本想要上杯的少年。
进攻目标:防空建筑。
优点:气球的最大优势是AOE伤害,而且就算被消灭了仍然有一次伤害,用的好的话,可以部分替代闪电、不太需要清边,甚至有些时候连联盟兵都可以不用引出(不推荐)、伤害可观
缺点:对等级要求高,满级和没有满级完全两个样、比较费资源而且造兵慢、严重依赖药水,增加了成本和时间、需要时间去锻炼打法。
我故意把主流的打法都留下来,我觉得应该花大篇幅来介绍它们,我也打算做一些视频和图片详细介绍打法,今天就先写到这里了,算是抛砖引玉吧,希望能和大家交流下打法。
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