所谓三格法则,其实就是指远程距目标三格不会攻击的意思。这三格包括墙。如果建筑物在墙后两格的位置,则远程就不会隔墙射击。
如图:
红色区域为三格隔离带。
实际效果:
国王带着法师扫边角区域,意图破墙吃金库。然而被墙外的建筑吸引,国王开着狂暴绕引导臂而出。
三个法师离金库较近,准备攻击金库,吃跳板+弩射死。跟着国王绕出的几个法师,在速度不及国王的情况下,被国王拉开距离后,重新判定攻击目标。
内部金库为最近,但金库躲在三格之后,于是法师继续绕引导臂而入,被弩射死。
视频地址:
进攻方为9本,但兵力好像还是八本。女王低也是硬伤。被我开卍解的箭塔单只点掉实在是运气。
在胖子+猪的试探后,被援军扑灭,没有破罐破摔,而是冷静地引杀援军,重新组织进攻。这点我很佩服。如果是我估计就把残兵一丢完事。
另一则防御视频:
进攻方为10本,强度远高于上面的视频。野猪流。5恢复。
四角试探援军未果后居然放弃引了,不知道是他判断我没援军,还是干脆打算连援军一起杀?
从视频里我发现这个阵的炸弹利用率不高,但是目前我还没找到特别好的解决办法。黑水和基地的位置放反了,这个视频里的位置是为了部落战放的。平时的状态应该是上面那个视频的位置。我在考虑要不要把法师塔和箭塔互换位置,让箭塔能更多的照顾到中心区域。
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