部落战,没有双方的对打怎么行!放学别走约个时间较量一番岂不是比你攻我守更好玩么!
情景模拟 双方各自兵出兵 狭路相逢勇者胜!
地图大致分为四部分,分别放置城堡、城墙和兵。有点类似足球的玩法。
为了保持一定的可玩性,甚至不能看到对方最末的布局,增加对战的变数
围墙5个一排可引导兵绕墙 增加策略性
你可以为你的阵地布置迷宫似的围墙
对战场景概念图1
对战场景概念图2
对战场景概念图3
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