据市场研究公司NewZoo与Distimo联合发布的11月全球移动游戏收入报告显示,《ClashofClans》荣膺11月GooglePlay收入榜冠军。在登陆GooglePlay至今2个月内,COC安卓版下载量只有《糖果粉碎传奇》的五分之一,但单月收入已超过后者,并占该游戏总体收入约三分之一。而在iOS平台,《糖果粉碎传奇》的11月下载量超过COC的两倍。
NewZoo在报告中指出,《糖果粉碎传奇》在iOS平台依然保持领先姿态,因而仍是全球跨移动平台头号游戏。此外,得益于《糖果粉碎传奇》Kakao版本的发布,该游戏目前每日营收超过130万美元,净收入约100万美元。
从整体情况来看,GooglePlay继续蚕食iOS的市场份额。德国(目前在GooglePlay国家收入榜排名第4)和西班牙(排名第13),很有可能成为GooglePlay收入超过iOS的首批非亚洲国家。
附2013年11月iOS和GooglePlay游戏及厂商收入榜前五排名:
iOS游戏收入榜前五:《糖果粉碎传奇》、COC、HayDay、《智龙迷城》、《GameofWar-FireAge》
GooglePlay游戏收入榜前五:COC、《智龙迷城》、《糖果粉碎传奇》、LINEPokopang、MonsterTamingforKakao
iOS厂商收入榜前五:Supercell、King、EA、NAVERJapan、GungHo
GooglePlay厂商收入榜前五:LINE、King、CJE&M、Colopl、GungHo
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