COC作为一款非常具有游戏性的经营模拟即时战略类游戏,兼具养成和战争双重游戏特点。其中作为这款游戏玩法的一个重要亮点:城墙布局也是成为很多玩家的乐趣之一。这里为大家带来关于COC阵型设计的攻略介绍。感谢论坛玩家的热心分享。
一、排阵的基本常识
1、首先就是把本扔的远远的,这样有百分之五十的几率碰到偷本送保护的。
2、但是大家依然可以发现不少人还是会去抢你的钱水(这个时候要尽量把钱水往阵的中心区域放,这样的好处也是明显的,首先延缓了对手直接接触钱水罐的时间,第二更加确保了你可以被推40%!(一切为了保护,丢的那点杯子真的不算什么)
3、可是如果真的按照第二点去落实,大家又会发现一个矛盾体,我把库放的足够靠内,但是如此这般就不容易分库了,容易被一锅端。面对这种情况,我认为大家可以进行小规模的分库,就是把四库靠内摆放,但是中间进行格挡。
4、对于外围建筑的摆放也很有必要,在墙内建筑摆好后,要进行一下计算(把阵切成四分,算一下每部分占的比例,尽量平均)然后将外围建筑按照内层部分所占比例摆放(内层占得多的,外面可以少摆点,或者摆的疏散一点,反之亦然)
二、火力覆盖问题
在整个阵型中不可能做到十全十美没有纰漏,在这个时候能做的也只有减少纰漏。
我们的防御单位还是很多的有群伤也有单伤又对天也有对地的,我们要做的就是把这些防御运用的得当。
火力首先要能基本覆盖全局,在每个点都能在第一时间有三个火力点,以确保在战斗的前30秒内不会被轻松的拆了外围。当敌人攻进墙内的时候(一般敌人从一个方向进来)我们至少要保证有将近一半的火力支援,并且至少还要有一个防空在,两只苍蝇最后强撸1000黑水的惨案太多太多了。
三、墙外建筑的摆放
大多数情况下,我们的墙内都是摆不下我们所有的建筑的,这个时候就需要将一些不重要的建筑摆在墙外了,一般为采集器,兵营,训练场,工厂,屌丝王,而这些东西的摆放也是有讲究的。
首先本在墙外切不在任何防御单位的范围内(因为偷本的考虑的都是零成本,如果有一定的损失就会使一部分想偷你本的人默默的next了)。
在本的旁边放的最好不要是采集器(本着一点也不能被拿走的理论,我们要保护好每一点一滴的财富)。
所有墙外建筑离城墙一个单位距离,这样可以加大你的阵型同时保护你的外层建筑(会有人说可以放外面两层,但是两个单位的话防御单位就报不住外面的建筑了)在内部比较薄弱的一边外侧摆上兵营,因为兵营所占体积大,可以减缓敌军进入的速度。
我的还有一个歪理是尽量使阵的弱侧在12点和5点,有些人激动了就点成了next和end了。
四、阵型大小及样式
阵有大有小但是被大家公认的好阵基本都是大阵,为什么呢?就是因为他占地方,阵的大小与被攻打的难易程度有直接关系,这和跑步是一个道理同样的速度用同样的时间他最多可以跑1000米就绝对跑不到1001米。
而阵的样式有的时候也会影响到敌方的判断,对称的固然美观但是漏洞却也是两面的,而稍微不规则的外围有的时候会影响到敌方的出兵,一秒可以做许多事情,当他点在了阵内而无法放兵时停顿的一下,你就为自己多争取了时间。
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