打黑水首先要升杯:高的杯段才有更多的9、10本,更少的闪电党!升兵营期间先用屌丝兵把水库打满,然后出龙挑水多的打,先打上1600杯。相信我,用龙打这很容易到了1600杯后就能挑金水双30W+的打了,这样能保证每场能赚回造龙+药水的钱还有盈余。
在这基础上很容易搜到2000-4000黑水的大鱼,1天随到2、3次很正常,虽然不太可能推平,但是多试几次光拿个黑水还是有很大机会的。有2个兵营到9级就可以出龙了,6龙+40多个弓箭手完全很有效率的打钱打杯。
不要觉得1个半小时的造兵很慢,从打黑水角度效率绝对比天使胖子20分钟一波、3闪电党1个半小时一波高很多。
国王的优点:
1、攻击高,非常高
2、血厚,非常厚
国王的缺点:
1、没有攻击目标
2、移动速度慢
3、受到天使的治疗效果减少50%
实战中:
1、国王与胖子、天使配合,由于指向目标不同,容易“脱团”,由于大多时间走位在胖子后面,造成天使跟着国王走,胖子没有治疗支援被各种AOE慢慢磨死。
2、国王与黄毛、弓箭手配合,走在前面的黄毛被箭塔等单体伤害防御塔一个个射死后,一旦瞄上国王后,国王不死防御塔就不会改变目标,造成“国王死得快”的错觉。
其实最能发挥国王作用的组合是猪骑士!
大多数阵型喜欢吧单体伤害放在外围放一圈,把迫击炮、法师塔、X-bow放内圈。猪骑士配合治疗药水,其实最怕的还是箭塔等单伤的防御塔,这时候就是国王立功的时候了!
开局探完联盟兵诱杀敌方双王以后,挑一个单伤密集的外围放下国王,运气好还能踩掉几个陷阱。
这一面的防御塔开始打到国王以后迅速放下猪骑士,集中或拉成一条直线随个人喜好!由于单伤防御塔的目标都是国王,猪骑士可以很安全的直捣黄龙,最大程度上减少在进入内圈前的伤亡。
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