玩《部落战争》一个月,目前33级6本,对上手这个游戏总结出一些心得,发现也没人真正做过有实用价值的教程,思前想后整理了一下简单发出来,仅供新人参考。更低的段位有些部分已经记不太清了(比如几本时兵上限是多高之类),更高的段位还没有打到,所以仅供服务新人,大神们多交流轻喷,同时看在国旗的份上,求表来拆我家。
一、防守
对于《Clash of clans》,个人认为最重要的不是进攻而是防守。就同级别,同奖杯的对手来说,防守的难易度远远低于进攻,因此在新人时期牢记要巩固起足够的基地防御,尽快升本。就目前我玩到的情况来看,新手时期分为以下几个时期:
1、默认的保护时间足够把基地升到2本3本。
几点注意:
a)任何时候不要使用gem
b)不要过度砍树和开石头,也没有必要把经济浪费在墙、clan castle和武器等等的升级上,充分利用保护时间,升级水和矿,先把经济等级提上去。
c)有多余的水可以打打单人任务。用水来换1000金的奖励在前期是很有意义的。
2、护时间消失也不要着急,因为这时你的奖杯是0,也就意味着基本没什么人能来骚扰你,即使骚扰也是同级的对手,想推平你的基地几乎不可能。这期间继续优先发育经济,尽快升本。
几点注意:
a)任何时候不要使用gem
b)不要着急着跟别人开干,在低等级时提高奖杯数是非常危险的做法。
c)优先升级金矿,优先保护金库。
3、升到4本以后可以开始攻击其他对手来获取资源,同时这个时期也开始有了防御阵型的概念。
几点注意:
a)任何时候不要使用gem
b)不要把奖杯升得太高,不要对奖杯的升降太看重,慢慢你就发现,1000以下的trophy都是浮云。
c)要学会有所取舍。用墙将经济、防御格成一小格一小格最有效。
4、5本是一个关键时期,因为5本升6本好像是需要80万金,而5本的防御能力本身极弱,很容易存了几天的钱莫名其妙被抢走10万,欲哭无泪。能否顺利过度6本我觉得是前期的一大难点。同时这个时候应该已经有足够的gem购买第三个工人(前期完全不用的情况下)。5本我个人推荐风车阵,这个阵型在贴吧内能看到不少参考,根据自己的情况进行调整。
几点注意:
a)任何时候不要使用gem,直到第三个工人买出来。这时你会发现用gem的代价已经非常高了,不如继续存着吧。
b)收集80万金的最好办法是全部暴炸弹人和地精,在trophy600左右的对手中能看到大量钱多、防御力弱,存了几十万等升6本的对手,一次最保守能抢5到10万金,而暴满兵大约十多分钟就行,因此最好用一两个小时闲暇时间,保持随时在线,反复抢钱直到存够钱。我就遇到过抢了一个小时不敢下线,结果中途出去抽了一根烟,回来发现游戏自动下线了,就这么几分钟空挡,被人抢走10万。
5、6本开始我推荐鱼摆摆阵(看图说话),因为这个时期多了一门迫击炮和巫师塔,对地能力非常强,纯地面的部队几乎对你带来不了威胁,而新出的高伤害的圣诞节魔法又不可能同时秒掉你的两门迫击炮,所以这个时期已经可以心安理得,升7本的120万显得比较轻松。
几点注意:
a)这个时期的重点是防空,6本只有一门高射炮,面对高等级的气球流基本上只有等死,所以最好能升到3级。
再啰嗦一下贯穿整个游戏我认为都比较重要的几点吧。
1. 奖杯越高,你所遇到的对手越强大。很多新人特别注重奖杯数,早早升到400以上,而且一掉分就很激动,其实大可不必,奖杯以后再升也很快,在需要的时候甚至可以故意降奖杯去匹配又弱又有钱的对手抢经济。
2. 鱼和熊掌不可兼得,要随时记住这个游戏里没有任何防御阵型是牢不可破的,想要守住所有东西只会让你失去更多。
3. 由于城墙和防御力量的限制,你往往只能选择一样来进行防守,用城墙来防守town,经济还是炮塔?自己来做取舍。
4. 超过你所应有等级的高级城墙没有任何意义,根本不值得前期投资太多去升级。特别是前期墙数量极少,根本无法充分保护,只要被炸弹兵炸开缺口,再高级的城墙都如同摆设。
5. 均衡发展非常重要,不要让建筑等级畸形发展,也万万不要同时升级两个防御建筑。
6. 前期绝对不要用gem,尽可能的多完成简单的任务,能够在26级上下买出第三个工人,这对以后的发展更加重要。
7. 不妨试试把工人棚远离你的主体,就算对手推掉你的主体基地,只要来不及把你打到100%,丢分也不会很多。
8. 多看别人推你的replay,一是找出弱点所在,二是对你进攻其他人的基地很有帮助。
9. Clan castle是非常强大的防御力量,简单来说,相同等级的情况下,三个弓箭兵等于一个弓箭塔的dps输出,2级castle的15个人口相当于是5个弓箭塔,覆盖范围巨大,并且新版修改了防御兵种可以跳墙,防御能力之强,移动之灵活让人震惊,所以不要把clan castle随意丢到外面,而要充分利用他的有效范围,因为它是这个游戏里最强的防御塔。
二、进攻
进攻是这个游戏最大的乐趣。进攻各有各的心得,也没有一套万精油的套路,但是进攻时千万记住以下几点:分秒必争,选好对手,攻有所图,及时止损。
分秒必争:同级别的防御塔与小兵基本上是弓箭兵2下一个(1秒左右),步兵3下一个(2秒左右)。因此同一时间涌上去一群瞬间秒掉一个防御建筑比几个几个单独上有效得多。放兵时要在有限的时间造成最大的伤害,同时要在先遣队充分吸引仇恨的时候后续部队要跟上。往往因为手忙脚乱,几秒的恍惚导致前后脱节,全军覆没。
选好对手:由于这个游戏的机制是你造好了兵再去随机选择对手,简单的来说,推平对手得奖杯还是抢了钱就算?无论你的目标是推平还是抢钱,仔细观察敌人的阵型和防御建筑的等级相当重要。除了脑残布局,最容易推平的是口字型和回字型的阵,但不要被对方看似愚蠢的失误(比如一个防御塔裸奔)或者对手存了大量金钱,而贸然用不合适的搭配去进攻,结果必将悲剧。如果你看到对手的布局纵横交错,城墙充分隔开了资源,保护了防御建筑,那从地面进攻的代价必然非常大,不如直接寻找下一个软柿子。
攻有所图:想要每场都把对手推平在奖杯上去了以后几乎是非常困难的任务,进攻之前必须要知道第一波兵应该完成什么样的战术任务,比如是否顺利消灭了外围建筑,是否成功吸引火力帮助炸弹人炸开城墙等等。从巫师塔的这一侧进攻还是从箭塔炮塔进攻,也要根据当时的兵种搭配、兵种数量而定,比如,如果巨人特别多,果断从片伤不足的方向突破,迅速敲掉对方密集但是只能对一个单位伤害的那些防御建筑,比堆在巫师塔那边被一打一片要好的多。
及时止损。如果一波攻击发现没有发挥应有的效果,及时end battle或者投降,补充了兵力再重新找对手。因为继续打下去必将得不偿失。
进攻有四个简单流派,四种流派的进攻方式各有不同。
1、暴兵流。全部使用同一种兵种,但是极易被迫击炮和巫师塔干翻,而且很容易遇到小兵被血厚的建筑吸引,结果被一个弓箭慢慢射死的尴尬场面。
a)暴兵流最简单的方式是从外往内慢慢扫平,决定是否攻击对手前你有30秒的时间,用好这个时间看好对方防御的漏洞,从防御死角开始部兵,从外向内慢慢推进,如果遇到迫击炮,巫师塔,放兵的站位要分散但要确保兵优先攻击防御力量。
2、组合流。由于前期兵种上限很低,组合最好不要超过三种,否则容易杯具。其中炸弹人要随时备着,但不用超过5个。
a)组合流一定要有站位区分。最好是里面有搅局的,中间有抗肉的,外面有射箭的,因为这种方式能完全分散片伤的伤害。比如,巨人直接深入内部吸引防御火力,步兵和弓箭在外面拆,地精同时在偷经济。具体自己领悟。
3、气球流。能够最快速度掀掉对手防御体系。但要注意如果只有气球,因为移动速度慢,攻击间隔长,完全不可能在限定时间内推平对手,甚至打不回足够的经济,自己水和时间的损失却不小。气球流最好搭配等人口的地面部队。
a)气球流最怕的当然是防空塔,其次是巫师塔。弓箭对气球的威胁反而不大,因此气球从哪边放是关键。放在巫师塔那边?被几次片伤就全部打残,放在弓箭塔那边,可能打着打着气球就分散开,被各个击破了。切记对方clan castle里的弓箭手对气球的伤害是最致命的,另外地空配合至关重要。
4、地精炸弹流。以降奖杯为代价,迅速累积经济,一两个小时抢100万轻轻松松,并且如果你的防御阵型够好,对方贸然来复仇还能给你加更多的奖杯。
a)无脑打法,要点是淡定,多选。就找钱多而且是口字型布局的对手,炸开城墙按住屏幕就行了,个把小时100万不是梦。
最后说几个总结出来小技巧:
1.看自己城墙的血量来计算需要多少个炸弹人可以炸开。比如4级黑墙900血,炸弹人2个就可以炸开。另外炸弹人自爆之前要等一秒,但挨一下就会死,因此要切记找近程小兵当炮灰。
2.精其实非常强,攻击力强于步兵和弓箭兵,血量高于弓箭兵,而且移动速度更是惊人。遗憾的是优先攻击经济意味着6本时他要先干掉6个金矿6个水矿和4个存钱罐才能有效输出,基本上在这之前就已经死的差不多了。但如果能合理利用,效果惊人。
3.营式可以“存”兵。当army camp已经到达上限时,兵营还是可以继续造兵并且无视人口,造好以后兵营上方会有一个惊叹号。利用好这个技巧,基本上大仗过后会瞬间多出来几个气球,节省大量的时间。
4.到有spell factory以后,spell一定不要乱放。1级闪电的攻击是300,对任何建筑都微不足道,但对clan castle跑出来的增援兵种却是致命的,要看准了好好利用。新出的圣诞节炸弹攻击力极高,但其实只能炸掉500,也就是一个三级的迫击炮,并且制造时间过长,可以有选择的使用。
5.仇之前不要急着点revenge,因为机会只有一次。先点他的名字visit他,研究好弱点后,再用对应的兵种去灭他。
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