尤其像iib、itd这样的部落,好多阵型都是把城堡丢到中间去,这也是所谓的“丢2保3战术”。毕竟所有成员都会被2星的,所以干脆争取不被三星才是正确的选择。
楼主自己也是经过了反复的实验,确实,在进攻中杀援比提前杀援要困难得多,如果要带闪电的话又增加了药水的损失,更加丧失了三星的几率。
所以,最终还是毅然决然地把城堡尽可能地居中,即使可以提前引援也要增大其引援难度,加大对方的进攻损耗和进攻时间,减小自己被三星的几率。
多次测试后,楼主给大家提供一个比较近似的数据(均针对十本满防):
1、在引出所有援兵需要消耗达到30单位的情况下,推平将会十分困难。
2、引援+杀援时间合计起来大于45秒,推平几率也会大大减退。
3、该用胖子不用,反而用野猪引援,杯水车薪,浪费单位。
在这也顺路给新手提个醒,如果选择在主力路线杀援的话,让女皇参加杀援,效果更赞。
其实对于城堡居中的问题,楼主也是苦思冥想出了一个办法的,并在实践中得到了证实,在这先卖个关子,下期的帖子会详细说明。
接下来改说说本期的阵型了,还是坚持俩地狱塔至少隔两堵墙,尽可能减少对手的弹跳利用率。
其次是电塔,有不少玩家喜欢把电塔搁外头来增加对手的引援难度。事实上这是很不理智的做法,据不完全统计电塔中心内置的安全性比电塔外置的安全性要高得多得多,原因当然是可爱的皮卡啊。
玩得拉风一点的玩家可能试过,当四电塔外置时,不带冰冻都可以轻松将中心防御铲平,没有电塔的掩护,地狱塔在皮卡面前就是一刀的事啊。所以呢,该怎么来还得怎么来。
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