开篇:
一、我不是第一个做石法流教程的人,也不会是最后一个,本帖旨在全取三星。如果你部落战是要两星,新版本现在有弹跳这个神器就够了,用炸弹炸开外墙,3皮卡两王一起蹦进中圈二星就在了。不用浪费时间看下去了。
二、实际的部落战进攻是没有万金油战术的,也不是一篇文章就能说完,所以那些需要教程帮你把兵的配比都写好的同学,也算了,本文只是提供一种思路,试想敌人每一个阵型都不同,凭什么打法可以一样。
正题:
可否三星的标准:以我目前打过的部落战来概括,以满防御为前提,9级墙以下的部落是一定可以平的,9级以上城墙登记的则要看对方采用的阵型。
9级以上城墙能否全取3心由很多因素组成。例如双bug的位置,单头或者多头的开发,又比如说,石法可以轻松进中,又比如说外置王,可以被野猪打。但是9级以下墙我在试验过程中都是可以平的,最多是实战中可能出现一些瑕疵。
【本篇案例视频可在 游戏视频-部落对战视频中 查看】
开打前观察:
这个是一个常见的十本,防御还有很多武器属于9本,墙属于鬼墙刚毕业(因为我们部落刚走了两个强10,所以对于我们这个部落,能匹配到这样的也算还行了)。
【进攻方向】
通常选择两个地狱塔的连接线方向进攻,避免从正面主攻(本案例中的6点or12点),主要因为地狱塔(bug)攻击力是最强的,所以正面部队推进过程中要避免同时暴露在两个bug塔的攻击伤害里。
这个时候在你面前的是两个可选进攻方向3or9点。如何在这两点中进行选择呢?通过如果敌人有一单一多两个bug,先打多点攻击的bug塔,道理比较明确,多点bug塔对于你法师和巫师的威胁太大。
一旦先攻击单点bug塔,导致法师部队暴露在多点bug塔的攻击里,砍完中圈可能你的法师和女巫死光了,那要三心基本属于痴人做梦。
但是如果你先秒掉多点bug,即便部队不小心暴露在单点bug伤害里面,也不要担心,单点塔达到最大输出需要不少时间,除非被链接上王和皮卡,不然连冰冻也不用急于丢下去。
如果是两个双头塔,那你主要观察下中圈建筑位置,主要是敌人的城堡和黑水罐头,我通常会选择远离城堡的一侧进攻。原因有两个:
A、远端进攻有利于在你不拉援军的情况下,可以很容易找到一个时机同时冻住援军和bug塔。
B、部落城堡和黑罐头血非常厚,王进中圈后如果不叠加自己的狂暴和狂暴法术药水的话要砍很久,这个时候如果还有部落兵捣乱,一旦冰冻药水消失很有可能结果会很惨。
小常识:冰冻药水的半径是3.5格子,合理利用可以冻住两个bug塔。
【进攻部队配置】
其实部队是没有固定配比可言的,本场配比是15炸弹+11胡子+2女巫+1个皮卡,援军是1皮卡5炸弹,药水配比是2狂暴3冰冻,我个人比较推荐我的援军配置,因为没有多余部队浪费。
这个版本因为双王攻击大幅削弱,所以开墙变得特别慢,因此我的配比中炸弹个数达到20,数量选择的道理很简单,两侧开墙控制在7-8个,中圈炸三层留12-13个算上损失。
药水选择中因为本视频中对方墙比较弱,所以我换了三个冰冻,通常我会2狂暴1弹跳2冰冻,在最后留一个弹跳,王砍完中圈以后丢,因为此时你即便有炸弹也是没法丢了,所以弹跳可以避免你家的王顶着两三个炮在那砍墙。
法师个数我通过自己的测算,理想结果不能少于11个,不然铺不开,清不干净两侧。
女巫2个是因为我选择拉援军,不然不用也是可以的。
新版本的皮卡很给力,可是也很怕特斯拉,因此多了也没什么必要,尽量控制在3个以内就够了。
【进攻流程】
三点进攻总的来说很简单,来版本开始就很盛行了,核心就是,先石头下去拉住仇恨,下法师清理两侧的建筑,然后下双王直捣黄龙,打掉伤害最高的bug和xbox。
这么做主要由于王在判定攻击目标时候,是选择离自己最近的建筑,绝对不厚此薄彼,所以下王时候一定要保证两侧4个建筑身位内没有建筑,这两王才会往中心走。(皮卡的判定和王一致)。
1、下石头前先开墙,这个是我个人的一个保留习惯,也可以看到很多朋友直接下石头,这还是视阵型而定。通常很多情况下如果不开口,石头会走偏,也有时候当炸弹开中路时候三个石头一起挤过来,那再想要3心就是做梦了。
赤裸在外没有保护的城墙可以在放石头之前先直接炸开。9级以下墙需要两个炸弹,以上则需要3个,为了保险起见可以一次比实际需求多一个(炸弹的走位很多时候是没有办法模拟的),下在最靠近城墙的位置。
一般阵型,可以选择先下一个胡子,然后跟三个炸弹人,如果火力集中可以下2-3个胡子来吸引火力,再下炸弹。
开墙最怕的是巫师塔,这个时候,你可以同时丢两路胡子和炸弹,那法师塔是来不及攻击两侧的,或者说在确保石头不会走偏的情况i啊,先下石头,在石头拉稳仇恨或者索性等法师清掉法师塔再下炸弹人。
当石头和法师们攻入第一圈城墙之后可以放第二轮炸弹。这时要注意多点地狱塔范围(这一点在之前侦查时就必须先看好),因为多点地狱塔对炸弹兵是致命的!
对于其他防御,石头可以吸引火力,但是多点地狱塔可以多目标攻击,而炸弹人跑的又快,通常都是第一个,所以当多点塔快速切换目标,基本只要链接上多点塔就必死无疑。这个时候就要冰冻药水配合了,时机很重要。药水释放我会在后面讲。
炸弹人最好不要一波丢,炸弹人的判定是离他最近被墙挡住的建筑,一波丢下去之后如果前几个炸开了一段墙,后面很容易乱跑,原地炸边上已近开口城墙的都很容易出现。选择3到4个丢比较好。
石头拉稳仇恨之后尽快放法师,但是眼睛还是要注意看三路的墙是否都已经炸开,没有炸开的地方再补放炸弹,否则石头一直打墙进不去会使得后面的法师很快暴露在对方火力下。
2、铺法师,基本原则是一个建筑物对应一个法师,带的多的话可以不用一次性丢完。留着1-2个的好处很多,可以用来补位清除因为法师走位偏差,导致有城墙后有建筑被法师遗漏的情况(这个会影响炸弹人的走位)。
法师的铺法其实主要是为了王进中,所以可以故意留出中线的建筑,吸引王去攻击,而在两侧多丢一些法师。
3、药水,药水的释放可以左右一场比赛,第1个狂暴下在多点bug面前,其实主要是为了炸弹跑的快,别被秒了,然后第一个冰冻实际选择也是为了保护炸弹人,在这波炸弹人开完口后,等待王踩进中圈,然后在中圈丢第二个狂暴,王会在狂暴内尽情输出。
此时不用着急下第二个冰冻,如果是单点塔,只要不要让他链接在你的王和皮卡上,都可以不管,如果是多点,等待他五道链接都出来的时候再丢。
两个狂暴的位置通常应该连成一条通向大本营的路径,方便双王潇洒往里冲。需要注意的是因为狂暴没有叠加效果,所以尽量不要重叠。
视频里面对手墙太垃圾所以我没有掩饰,通常最后我会在手头留一个弹跳,看王的位置丢下去,王现在要开墙真的是太慢了,当着两门炮开墙,可以活活被a死。
4、引援军的选择,通常下都选择拉掉,一般不会有问题。这里主要因为我的配置里面通常不带闪电,如果王在中圈被女巫缠住,那bug对你的伤害就是致命的。当然如果实在不行事后也要尽量选择让bug和援军一起被冻住或者带一个闪电。
部队释放顺序小结:(现在主流阵型,到你打到基地前,通常隔了三道墙)
1.炸弹开第一层墙
2.下石头:拉满伤害
3.下法师,清理边路
4.中路丢狂暴,如果中路上游王可以先下一个自带的皮卡
5.丢一波炸弹,视情况可以把援军也丢下去,
6.然后在炸弹人走到bug攻击范围前冰冻住第一个bug
7.判断两侧是否被清干净,然后让王走炸弹开出来的路
8.王进中圈后丢第二个狂暴,bug多头的话等五道火焰都开了丢第二个冰冻
如果是单,则需要先判断bug链接上了什么,除非是王和皮卡,不然不用着急
小贴士:治疗和狂暴的半径是一样的5格,冰冻和弹跳的半径是一样的3.5格,看不清楚的同学可以参照在一起看。手指太粗的可以放大屏幕再丢法术。
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